加载中
C语言的线程不同步问题的研究

C语言的线程不同步问题的研究

2015/07/31 14:37
149
Unix C语言编写基于多线程的小型并发服务器

本文主要介绍了线程的概念,以及在基于多线程的小型并发服务器中的细节设计问题。个人微信公众号:deeplearningdigest

进程与线程的区别归纳

线程与进程的区别归纳: a.地址空间和其它资源:进程间相互独立,同一进程的各线程间共享。某进程内的线程在其它进程不可见。 b.通信:进程间通信IPC,线程间可以直接读写进程数据段(如全局...

2015/07/24 19:56
167
Java并发深度学习(一)

本博文主要介绍了多线程的编写方法,以及线程变量的基本同步问题,并且最后介绍了守护线程的特性。

Unix C语言编写基于进程的小型并发服务器

本博文主要介绍了基于Unix环境的小型并发服务器的编写。个人微信公众号:deeplearningdigest

Java设计模式之单例模式

单例模式(Singleton)顾名思义,是一种对象创建型模式,保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

Python学习(十)——逻辑回归(Logistic Regression)

本文主要介绍了运用Python进行逻辑回归的一个例子,其中囊括了theano的部分用法。

2015/10/12 09:55
2.8K
进程之fork()函数的详细介绍

掌握C语言底层知识,学习fork来创建进程。

cuda之两个数求和运算

本博文主要介绍了使用cuda进行两个数相加的程序以及内存管理。

2016/02/04 14:09
356
cuda之内存共享案例

本博文主要展现了cuda中简单的内存共享机制。

2016/02/29 17:29
112
cuda之二维数组的高效内存管理(cudaMallocPitch/cudaMemcpy2D)

本文主要介绍了利用cuda进行二维矩阵内存的分配。

Java设计模式之建造者模式

本文主要阐述了建造者模式的特点及应用场景,并举例说明。

Java设计模式之原型模式

本文介绍了原型模式的原理和实现以及深复制和前复制的概念。

C++学习基础(输入与输出)

1.输入与输出 C++中使用cin和cout来从控制台输入变量以及打印内容到控制台上,它们都是属于命名空间std,并且在库iostream中的。 2.实践案例 输入一个名字,打印一串问候内容。 #include<ios...

2016/01/23 14:27
56
Java设计模式之immutable(不可变)模式

本文简单介绍了immutable的优点及其设计方法。

Prisma修图软件的图片风格转换算法

本文主要讲了如何用深度卷积网络以及迁移学习来生成Prisma软件中的艺术图片。

2016/12/07 17:14
483

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

没有更多内容

返回顶部
顶部