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Java设计模式之immutable(不可变)模式

本文简单介绍了immutable的优点及其设计方法。

Java字符串的String、StringBuilder、StringBuffer三者特性详解

本博文主要介绍了Java字符串的String、StringBuilder、StringBuffer的三者之间的关键异同点。

详解HashMap,Hashtable,LinkedHashMap,TreeMap的异同点

本文主要讲解了Java中的HashMap,Hashtable,LinkedHashMap,TreeMap的实现方法、异同点以及使用场景。

Python学习(七)——可变与不可变参数

下面一段代码演示了可变与不可变默认参数的区别,通过查看内存地址以及每次函数调用之后的默认参数的变化,可以看出两段代码为什么会产生不同的结果。 # -*- coding: cp936 -*-  # 上面...

2015/09/21 13:10
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Java设计模式之原型模式

本文介绍了原型模式的原理和实现以及深复制和前复制的概念。

Java设计模式之观察者模式

本博文简单介绍了观察者模式的使用场景及简单案例。

Java设计模式之建造者模式

本文主要阐述了建造者模式的特点及应用场景,并举例说明。

Java枚举类型深度学习(二)

本文主要介绍了枚举类型可以看成一种特殊的类,可以带有构造函数,但是private的。

2015/08/18 13:18
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Java设计模式之单例模式

单例模式(Singleton)顾名思义,是一种对象创建型模式,保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

详解Java中ArrayList、Vector、LinkedList三者的异同点

本博文详细地说明了ArrayList/LinkedList/Vector三者之间的异同点。

2015/08/12 23:15
7.8K
多层感知器学习

1.多层感知器简介 多层感知器(MLP)可以看做一个逻辑回归,不过它的输入要先进行一个非线性变换,这样数据就被映射到线性可分的空间了,这个空间我们称为隐藏层。通常单层隐藏层就可以作为一...

2015/10/16 22:39
2.2K
Java继承与初始化全过程解析

本博文主要讲解了在Java继承中,初始化是如何发生的。个人微信公众号:deeplearningdigest

2015/08/12 18:45
2.1K
Java的多线程任务调度示例

本文介绍了运用ExecutorService进行任务调度的简单案例。

使用逻辑回归进行mnist手写字识别

本文主要介绍了逻辑回归的基本概念以及如何运用python编写mnist识别的程序。

2015/10/15 16:10
1K
Java并发深度学习(一)

本博文主要介绍了多线程的编写方法,以及线程变量的基本同步问题,并且最后介绍了守护线程的特性。

Java设计模式之工厂方法模式

本文介绍工厂方法设计模式的四中创建工厂的方法,并且使用Java代码实现了它们,进而可以看到它们各自的不同特点。

2015/08/08 23:45
114
Java设计模式之抽象工厂模式

抽象工厂模式则认为当需要创建一个新的产品时,也创建一个新的工厂即可,不需要修改任何之前已有的代码。

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