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CyclicBarrier 循环屏障

噼里啪啦嘣
 噼里啪啦嘣
发布于 2016/05/08 20:29
字数 159
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import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

/**
 * Created by zyBourn on 15/12/25.
 */
public class Entity {
    /**
     * 循环屏障
     * 适用于只有多个线程都到达预订点时才可以继续执行
     * cyclicBarrier(int num):等待线程的数量
     * cyclicBarrier(int num,Runnable action):等待线程的数量以及所有线程到达后的操作
     * await():到达临界点后暂停线程
     */
    public static void main(String[] args) {
        CyclicBarrier cyclicBarrier=new CyclicBarrier(3, new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("Game start");
            }
        });

        new Player(cyclicBarrier,"A").start();
        new Player(cyclicBarrier,"B").start();
        new Player(cyclicBarrier,"C").start();
    }
}

class Player extends Thread{
    private CyclicBarrier cyclicBarrier;
    public Player(CyclicBarrier cyclicBarrier,String name){
        setName(name);
        this.cyclicBarrier=cyclicBarrier;
    }
    public void run(){
        System.out.println(getName()+":dengdai");
        try {
            cyclicBarrier.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (BrokenBarrierException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}


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