文档章节

修改安卓默认的系统button样式,以及其它系统控件的默认样式

Forever____
 Forever____
发布于 2015/03/06 19:14
字数 895
阅读 721
收藏 0

钉钉、微博极速扩容黑科技,点击观看阿里云弹性计算年度发布会!>>>

    先介绍下修改原理:首先打开位于android.widget包下面的Button.java文件,这里有一句关键的代码如下:

public Button(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, com.android.internal.R.attr.buttonStyle);
    }

其中com.android.internal.R.attr.buttonStyle就是我们修改样式的关键了,网上的教程的修改方法大都是:

<Button
        style="@style/ButtonStyle"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="40dp"
        android:layout_weight="1"
        android:text="价格" />



    也就是在对应的xml里面button控件里面编写style达到目的。
但是如果我们的app需要完全统一整个应用的button的样式,那么就需要在每一个button里面添加style。
这显然效率太低下了。

    接下来打开我们项目中values文件夹下面的styles.xml文件,我们创建安卓项目的时候,会有一个默认的styles文件。
    打开之后找到这段代码:

<style name="AppBaseTheme" parent="Theme.Holo.Light">
        <!--
            Theme customizations available in newer API levels can go in
            res/values-vXX/styles.xml, while customizations related to
            backward-compatibility can go here.
        -->
    </style>

    <!-- Application theme. -->
    <style name="AppTheme" parent="AppBaseTheme">



   不保证读者的默认styles.xml和我的是一样的,不过大概是这个样子,有可能读者的最低支持是2.3、那么就没有Them.Light。
    我们使用eclipse的快捷键打开这个Theme.Holo.Light。可以看到如下代码:
<style name="Theme.Holo.Light" parent="Theme.Light">
        <item name="colorForeground">@android:color/bright_foreground_holo_light</item>
        <item name="colorForegroundInverse">@android:color/bright_foreground_inverse_holo_light</item>
        <item name="colorBackground">@android:color/background_holo_light</item>
        <item name="colorBackgroundCacheHint">@android:drawable/background_cache_hint_selector_holo_light</item>
        <item name="disabledAlpha">0.5</item>
        <item name="backgroundDimAmount">0.6</item>
<!--此处省略大部分中间样式-->
 <!-- Button styles -->
        <item name="buttonStyle">@android:style/Widget.Holo.Light.Button</item>

        <item name="buttonStyleSmall">@android:style/Widget.Holo.Light.Button.Small</item>
        <item name="buttonStyleInset">@android:style/Widget.Holo.Light.Button.Inset</item>

        <item name="buttonStyleToggle">@android:style/Widget.Holo.Light.Button.Toggle</item>
        <item name="switchStyle">@android:style/Widget.Holo.Light.CompoundButton.Switch</item>

        <item name="selectableItemBackground">@android:drawable/item_background_holo_light</item>
        <item name="borderlessButtonStyle">@android:style/Widget.Holo.Light.Button.Borderless</item>
        <item name="homeAsUpIndicator">@android:drawable/ic_ab_back_holo_light</item>



    从上面的代码,可以看到buttonStyle这个样式:
这个就是我们修改的关键了,如果读者有兴趣查看Holo主题的button样式是怎么编写的,可以自行查看,这里不是介绍的重点。

    接下来开始定义我们自己的全局button的样式。

<!-- Application theme. -->
    <style name="AppTheme" parent="AppBaseTheme">
        <item name="android:windowNoTitle">true</item>
        <item name="android:buttonStyle">@style/ButtonStyle</item>
        <!-- All customizations that are NOT specific to a particular API-level can go here. -->
    </style>
   <style name="ButtonStyle" parent="@android:style/Widget.Button">
       <item name="android:background">@drawable/app_gray_radius_btn</item>
       
   </style>



    我们在AppTheme 里面添加一个item,名字叫做android:buttonStyle,然后在下面编写我们要修改的butto的样式。

    这里有一点需要注意的就是我们需要继承android:style/Widget.Button这个样式,因为如果不继承的话,我们就需要修改所有button的属性。而当前的示例中,我修改的只是background,其它属性我们照旧搬安卓本地主题的设置。
    而且平时我们在编写界面的时候,对button设置了background之后,其实只是覆盖了系统默认button的其中一个样式而已,这点我们从button的源码可以看得到。
    如果你不继承Widget.Button的话,那么出来的效果可能是面目全非的。

    附上两张效果图,一张是没有定义全局样式之前的,一张是定义了之后的。

可以看到确确实实是修改了,而且我并没有为每一个button编写android:style="xxxx".

这种修改方式可以推广到其它的控件的修改,至于修改思路,可以参照上面介绍的button样式的修改方法。


Forever____
粉丝 8
博文 23
码字总数 19718
作品 0
广州
程序员
私信 提问
加载中
请先登录后再评论。
Windows Phone Button控件样式自定义

概述 Button是各种手机平台中最重要的控件之一,我们与系统的大部分交互都会通过按钮进行,在Android和iOS中都提供了很方便的按钮自定义方式,Android可以采用selector背景选择器进行按钮状态...

dodola
2013/03/10
1.4K
0
Android入门第十六篇之Style与Theme

本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 越来越多互联网企业都在Android平台上部署其客户端,为了提升用户体验,这些客户端都做得布局合理而且美观.......Android的Sty...

晨曦之光
2012/03/14
1.3K
1
替换整个APP字体--修改全局字体样式

原文地址 首先将项目需要的字体资源放置在app下: 注意,字体ttf文件只能用英文字母,中文会报找不到文件异常。 未设置之前的布局样式: 字体文件准备好后,我们就可以按需设置自己想要的字体...

王先森oO
2018/09/14
697
0
Android开发人员学习小程序系列之组件位置

Android开发人员学习小程序系列之组件位置 本文首发至我的个人公众号:Android开发圈(id:RainYang_WX) 引言 在Android开发中,我们设置控件的位置,首先确定目标控件是在哪种布局下的,常...

宇宝守护神_rainyang
2019/05/19
0
0
Android入门之Style与Theme用法实例解析

就目前的互联网发展来看,已经有越来越多互联网企业都在Android平台上部署其客户端,并且为了提升用户体验,这些客户端都做得布局合理而且美 观。本文所要介绍的Android的Style设计就是提升用...

zcl111
2015/05/21
41
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

JDK路径设置无效问题解决

JDK 配置环境无效的两种情况 第 ① 种:输入java -version,显示:'java' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。这个问题一般出现在电脑第一次配置环境的时候。 第 ② 种:输...

osc_s3ka07m5
24分钟前
27
0
代理模式

一 代理模式简介 代理(Proxy)是一种设计模式 提供了对目标对象另外的访问方式 代理对象代理目标对象 达到增强目标对象功能的目的 二 静态代理 需要定义接口或者父类 代理对象与目标对象一起实...

osc_5w65ebjo
25分钟前
23
0
软件测试基础自学之测试基础理论,先看完这篇你再做测试

第一章、系统测试之测试基础 软件测试不只只只是测试源代码 软件测试人交流社群313782132,内有学习资料、面试技巧、内推机会。 1、测试定义: 通过人工或自动的手段, 对被测对象进行检阅的...

osc_aowxrpuv
28分钟前
17
0
软件测试基础之手工测试,你能想到的都在这

手工测试是传统的测试方法,由测试人员手工编写测试用例、执行、观察结果。软件测试中发现问题最多的都是手工测试,占整个项目的百分之九十五左右,所以说手工测试是软件测试基础。但手工测试...

osc_sfl7wfr9
29分钟前
23
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

返回顶部
顶部