[19/N]得趣论

2017/08/01 23:44
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AI总结

点解"劳动应是第一需求,学习才是第一娱乐"?
有趣的劳动总要和学习及价值三位一体的,任一方缺失都将引发人性的抵抗:

  • 有价值无乐趣无学习的是 foxcom
  • 有价值有乐趣无学习的是竞技
  • 有价值无乐趣有学习的是职培
  • 有价值有乐趣有学习的才好是生活

只是,以往百工都有自己的骄傲和宽阔的探索空间,嘦认真,总能从中找到乐趣的;
可惜,从八股文以降,工业化席卷人类,行业细分的后果除了生产效能提高之外;
职业岗位越发单纯/机械化,以便能在固定的输入/出之上持续优化效率;
也意味着社会导向性生成专才,
一但离开工作环境,我们几乎立即什么也不是了.

而志趣,也就在逐渐变成一枚精致的大工业零件过程中弥散了.

所以,有趣的工作越来越少,怎么办?
如三毛在"导向自由的侓令"一文中说的,跳出池外就好,
只是,跳出社会大洪流,首先得证明你有这个能力,
而独立创造出全新得趣工作的能力,
就是先能很好的承担的起那些无趣的工作;
是也乎,( ̄▽ ̄)
这么囧的逻辑关系,
人类社会的内在原则好无聊,
的确,只是这是为了保护最大多数人的利益;
如果没有独立生活能力,
势必要有资源来照顾,
也就占用了其它人创造出来的价值,

所以,得趣能力也包含经济基础.

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