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C#打开tif文件时内存溢出(System.OutOfMemoryException)解决办法

前言 原创性声明 此博文的出处 为http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/40649887如果进行转载请注明出处。本文作者原创,邮箱zhujunxxxxx@163.com,如有问题请联系作者 我在做一...

2014/10/31 23:59
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C语言实现php服务器

原理介绍 原创性申明: 本文地址是 http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/40658925 转载请注明出处。作者联系邮箱 zhujunxxxxx@163.com HTTP协议的作用原理 连接:Web浏览器与W...

2014/10/31 23:59
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数据库技术之存储过程设计与实现(二)

原创性申明 此博文的出处 为 http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/39251353如果进行转载请注明出处。本文作者原创,邮箱zhujunxxxxx@163.com,如有问题请联系作者 存储过程的生...

2014/10/26 08:48
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数据库技术之存储过程设计与实现(三)

原创性声明 此博文的出处 为 http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/39251241如果进行转载请注明出处。本文作者原创,邮箱zhujunxxxxx@163.com,如有问题请联系作者 一个java模拟...

2014/10/26 08:48
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数据库技术之存储过程设计与实现(一)

语法词法解析 这一部分我在之前的博文 《使用flex和bison实现的sql引擎解析》中讲过,如何利用flex 和bison 进行词法和语法的解析,我不在多讲,这一部分可以参考一本书flex&bison中文版 这本...

2014/10/26 08:48
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基于java的坦克大战实例

原创性声明 此博文的出处 为 http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/40460931如果进行转载请注明出处。本文作者原创,邮箱zhujunxxxxx@163.com,如有问题请联系作者 前言 很久没...

2014/10/26 08:47
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c#基于udp实现的p2p语音聊天工具

原创性申明 此博文的出处 为 http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/40124773如果进行转载请注明出处。本文作者原创,邮箱zhujunxxxxx@163.com,如有问题请联系作者 概述 之前发...

2014/10/26 08:47
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c#自己实现线程池功能(一)

线程池的技术背景 在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源, 所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,...

2014/10/26 08:46
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c#类似跑马灯抽签小程序

原创性申明 此博文的出处 为 http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/40207663如果进行转载请注明出处。本文作者原创,邮箱zhujunxxxxx@163.com,如有问题请联系作者 最近受朋友所...

2014/10/26 08:46
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C# WebQQ协议群发机器人(三)

在前两篇文章中我已经给了绝大部分的WEBQQ的操作 第二篇 http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/38941599 第一篇 http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/38931287 ...

2014/09/10 13:00
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C# WebQQ协议群发机器人(一)

本文地址 http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/38931287 转载的话请注明出处! 之前我也写过一篇使用python来实现的一个版本 点击打开链接 现在我用c#语言改写过后也放出源码来...

C# WebQQ协议群发机器人(二)

本文出处http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/ 如需转载请注明出处! 接着上一篇http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/38931287我讲的内容 上面实现的都是与群操作相关的 接下来是...

数据结构之 二叉树的构造与遍历(先序,中序,后序,层次)

// 二叉树.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <iostream> #define maxSize 10 using namespace std; typedef struct BinaryTreeNode { char data; ...

2014/09/10 12:53
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构造二叉树

#include <iostream> using namespace std; typedef struct BinaryTreeNode { char data; BinaryTreeNode * leftChild; BinaryTreeNode * rightChild; }Node; void MakeBinary...

2014/09/10 12:53
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数据结构之 最小生成树

一个连通图的生成树是一个极小的连通子图,它含有图中全部顶点,但只有足以构成一棵树的n-1条边。那么我们把构造连通网的最小代价生成树称为最小生成树。 找连通网的最小生成树,经典的有两种...

2014/09/10 12:53
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SynchronizationContext类--管理异步环境

SynchronizationContext类--管理异步环境 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text...

2014/09/10 12:53
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车牌识别及验证码识别的一般思路

车牌识别及验证码识别的一般思路 本文源自我之前花了2天时间做的一个简单的车牌识别系统。那个项目,时间太紧,样本也有限,达不到对方要求的95%识别率(主要对于车牌来说,D,0,O,I,1等等...

2014/09/10 12:53
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c#操作xml文档的通用类

using System; using System.Data; using System.Configuration; using System.Web; using System.Web.Security; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; using Syst...

2014/09/10 12:53
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C# WebQQ协议群发机器人(二)

本文出处http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/ 如需转载请注明出处! 接着上一篇http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/38931287我讲的内容 上面实现的都是与群操作相关的 接下来是...

关于UDPThread这个类的使用方法

在c#中关于udp实现可靠地传输(数据包的分组发送)这篇文章中我介绍了关于UDP分组发送数据的方法,但是只给出了几个类,但是具体怎么使用我还没有介绍。 其实使用方法很简单。 服务端使用 具体...

2014/09/10 12:53
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