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模式特点:通过吧不变的行为搬到父类,去除子类中的重复代码。 程序实例:考试时使用同一种考卷(父类),不同学生上交自己填写的试卷(子类方法的实现) package main import ( "fmt" ) ...
模式特点:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 程序实例:从简历原型,生成新的简历,简历类Resume提供Clone()方法。 package main import ( "fmt" ) typ...
模式特点:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。这使得一个类的实例化延迟到其子类。 程序实例:计算器。 package main import ( "fmt" ) type Operation struct { ...
模式特点:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 模式好处:对外部提供统一的接口方法,而代理类在接口中实现对真实类的附加操作行为,从而达到了“对修改关闭,对扩展开放”(O...
模式特点:动态地为对象增加额外的职责 程序实例:展示一个人一件一件穿衣服的过程。 package main import ( "fmt" ) type Finery interface { Show() } type Person struct { Name ...
要把软件做得非常灵活又要便于维护是一个很困难的事情。灵活的软件他的结构就复杂,维护起来就困难。有得必有失,关键就在于如何处理这两者,使得大于失。软件的设计开发应遵循以下六大原则:...
模式特点:定义算法家族并且分别封装,它们之间可以相互替换而不影响客户端,客户只知道一个类就可以了。 程序实例:商场促销。 package main import ( "fmt" ) type CashSuper interfac...
模式特点:工厂类根据条件产生不同功能的运算类对象,客户端不需要知道具体的运算类。 程序实例:四则运算计算器,根据用户的输入产生相应的运算类,用这个运算类处理具体的运算。 package ...
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