加载中
消息分发的同步均衡策略

TimeTunnel在做消息分发时有这样一个场景: A类消息需要做实时分析, 且量很大, 故它的消费者不会只是一台机器, 而是一组机器, 并要求这组中每台机器收到的消息量应该平均的, 即A消息在某个时刻...

回收DirectByteBuffer

为避免GC的负效应, 使用DirectByteBuffer管理原始(Raw)数据会为高负载的系统带来性能的提升. DirectByteBuffer默认是由GC来回收的, 这通常能够满足需求, 若要想自己控制回收的时机, 可以使用...

支持配额的共享线程池

受@放翁_文初的<逻辑划分线程池> 一文的启发, 用了几个小时动手实现了一个简陋支持配额的共享线程池. 基本思路与放翁相同, 区别在于引入了两种线程分配策略: 悲观策略 简单的共享一个线程池,...

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

返回顶部
顶部