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观察者模式

曾虎
 曾虎
发布于 2016/05/12 12:19
字数 335
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观察者模式的定义

    定义对象间的一种一对多的依赖关系。当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都能收到通知,并被自动更新。   

观察者模式通用代码

步骤

    1.目标对象的定义,

    2.具体的目标对象的定义,

    3.观察者接口的定义,

    4.观察者具体实现

具体实现

    首先定义抽象的观察者:


//抽象观察者角色
public interface Watcher
{
    public void update(String str);

}

     然后定义抽象的主题角色,即抽象的被观察者,方法(添加、移除观察者,通知观察者):

//抽象主题角色,watched:被观察
public interface Watched
{
    public void addWatcher(Watcher watcher);

    public void removeWatcher(Watcher watcher);

    public void notifyWatchers(String str);

}

     然后定义具体的观察者:

public class ConcreteWatcher implements Watcher
{

    @Override
    public void update(String str)
    {
        System.out.println(str);
    }

}

     具体的主题角色: 

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ConcreteWatched implements Watched
{
    // 存放观察者
    private List<Watcher> list = new ArrayList<Watcher>();

    @Override
    public void addWatcher(Watcher watcher)
    {
        list.add(watcher);
    }

    @Override
    public void removeWatcher(Watcher watcher)
    {
        list.remove(watcher);
    }

    @Override
    public void notifyWatchers(String str)
    {
        // 自动调用实际上是主题进行调用的
        for (Watcher watcher : list)
        {
            watcher.update(str);
        }
    }

}

    测试类:

public class Test
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Watched girl = new ConcreteWatched();
        
        Watcher watcher1 = new ConcreteWatcher();
        Watcher watcher2 = new ConcreteWatcher();
        Watcher watcher3 = new ConcreteWatcher();
        
        girl.addWatcher(watcher1);
        girl.addWatcher(watcher2);
        girl.addWatcher(watcher3);
        
        girl.notifyWatchers("开心");
    }

}

 

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