TypeScript 那些事

原创
2018/02/28 10:32
阅读数 435

TypeScript 那些事基础

什么是typeScrtip?

  • TypeScript 是 JavaScript 的类型的超集,它可以编译成纯 JavaScript。编译出来的 JavaScript 可以运行在任何浏览器上。TypeScript 编译工具可以运行在任何服务器和任何系统上。TypeScript 是开源的

安装typeScript

npm install -g typescript
  • 以上命令会在全局环境下安装 tsc 命令,安装完成之后,我们就可以在任何地方执行 tsc 命令了
  • 例如:
tsc hello.ts

hello TypeScript

function sayHello(person: string) {
    return 'Hello, ' + person;
}

let user = 'Tom';
console.log(sayHello(user));
执行 tsc hello.ts
  • 这个时候会生成一个编译好的文件 hello.js
function sayHello(person) {
    return 'Hello, ' + person;
}
var user = 'Tom';
console.log(sayHello(user));
  • TypeScript 中,使用 : 指定变量的类型,: 的前后有没有空格都可以。
  • 上述例子中,我们用 : 指定 person 参数类型为 string。但是编译为 js 之后,并没有什么检查的代码被插入进来。

原始数据类型

  • JavaScript 的类型分为两种:原始数据类型(Primitive data types)和对象类型(Object types)。
  • 原始数据类型包括:布尔值、数值、字符串、null、undefined 以及 ES6 中的新类型 Symbol。

布尔值

  • 布尔值是最基础的数据类型,在 TypeScript 中,使用 boolean 定义布尔值类型:
let isDone: boolean = false;
  • 注意,使用构造函数 Boolean 创造的对象不是布尔值:
let createdByNewBoolean: boolean = new Boolean(1);

// index.ts(1,5): error TS2322: Type 'Boolean' is not assignable to type 'boolean'.
// 后面约定,注释中标出了编译报错的代码片段,表示编译未通过
  • 直接调用 Boolean 也可以返回一个 boolean 类型:
let createdByBoolean: boolean = Boolean(1);
  • 在 TypeScript 中,boolean 是 JavaScript 中的基本类型,而 Boolean 是 JavaScript 中的构造函数

数值

  • 使用 number 定义数值类型:
let decLiteral: number = 6;
let hexLiteral: number = 0xf00d;
// ES6 中的二进制表示法
let binaryLiteral: number = 0b1010;
// ES6 中的八进制表示法
let octalLiteral: number = 0o744;
let notANumber: number = NaN;
let infinityNumber: number = Infinity;
  • 编辑结果:
var decLiteral = 6;
var hexLiteral = 0xf00d;
// ES6 中的二进制表示法
var binaryLiteral = 10;
// ES6 中的八进制表示法
var octalLiteral = 484;
var notANumber = NaN;
var infinityNumber = Infinity;
  • 其中 0b1010 和 0o744 是 ES6 中的二进制和八进制表示法,它们会被编译为十进制数字。

字符串

  • 使用 string 定义字符串类型:
let myName: string = 'Tom';
let myAge: number = 25;

// 模板字符串
let sentence: string = `Hello, my name is ${myName}.
I'll be ${myAge + 1} years old next month.`;
  • 编译结果:
var myName = 'Tom';
var myAge = 25;
// 模板字符串
var sentence = "Hello, my name is " + myName + ".\nI'll be " + (myAge + 1) + " years old next month.";
  • 其中 ` 用来定义 ES6 中的模板字符串,${expr} 用来在模板字符串中嵌入表达式。

空值

  • javaScript 没有空值(Void)的概念,在 TypeScirpt 中,可以用 void 表示没有任何返回值的函数
function alertName(): void {
    alert('My name is Tom');
}
  • 声明一个 void 类型的变量没有什么用,因为你只能将它赋值为 undefined 和 null:
let unusable: void = undefined;

Null和Undefined

  • 在 TypeScript 中,可以使用 null 和 undefined 来定义这两个原始数据类型:
let u: undefined = undefined;
let n: null = null;
  • undefined 类型的变量只能被赋值为 undefined,null 类型的变量只能被赋值为 null。
  • 与 void 的区别是,undefined 和 null 是所有类型的子类型。也就是说 undefined 类型的变量,可以赋值给 number 类型的变量:
// 这样不会报错
let num: number = undefined;
// 这样也不会报错
let u: undefined;
let num: number = u;
  • 而 void 类型的变量不能赋值给 number 类型的变量:
let u: void;
let num: number = u;

// index.ts(2,5): error TS2322: Type 'void' is not assignable to type 'number'.报错

任意值

  • 任意值(Any)用来表示允许赋值为任意类型。
  • 如果是一个普通类型,在赋值过程中改变类型是不被允许的:
let myFavoriteNumber: string = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;

// index.ts(2,1): error TS2322: Type 'number' is not assignable to type 'string'.
  • 但如果是 any 类型,则允许被赋值为任意类型。
let myFavoriteNumber: any = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
  • 任意值的属性和方法
  • 在任意值上访问任何属性都是允许的:
let anyThing: any = 'hello';
console.log(anyThing.myName);
console.log(anyThing.myName.firstName);
  • 也允许调用任何方法:
let anyThing: any = 'Tom';
anyThing.setName('Jerry');
anyThing.setName('Jerry').sayHello();
anyThing.myName.setFirstName('Cat');
  • 可以认为,声明一个变量为任意值之后,对它的任何操作,返回的内容的类型都是任意值
  • 未声明类型的变量
  • 变量如果在声明的时候,未指定其类型,那么它会被识别为任意值类型:
let something;
something = 'seven';
something = 7;

something.setName('Tom');
  • 等价于
let something: any;
something = 'seven';
something = 7;

something.setName('Tom');

类型推论

  • 如果没有明确的指定类型,那么 TypeScript 会依照类型推论(Type Inference)的规则推断出一个类型。
  • 如果定义的时候没有赋值,不管之后有没有赋值,都会被推断成 any 类型而完全不被类型检查
let myFavoriteNumber;
myFavoriteNumber = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;

联合类型

  • 联合类型(Union Types)表示取值可以为多种类型中的一种。
  • 例如
let myFavoriteNumber: string | number;
myFavoriteNumber = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
let myFavoriteNumber: string | number;
myFavoriteNumber = true;

// index.ts(2,1): error TS2322: Type 'boolean' is not assignable to type 'string | number'.
//   Type 'boolean' is not assignable to type 'number'.
  • 联合类型使用 | 分隔每个类型。
  • 这里的 let myFavoriteNumber: string | number 的含义是,允许 myFavoriteNumber 的类型是 string 或者 number,但是不能是其他类型。
  • 访问联合类型的属性或方法
  • 当 TypeScript 不确定一个联合类型的变量到底是哪个类型的时候,我们只能访问此联合类型的所有类型里共有的属性或方法:
function getLength(something: string | number): number {
    return something.length;
}

// index.ts(2,22): error TS2339: Property 'length' does not exist on type 'string | number'.
//   Property 'length' does not exist on type 'number'.
  • 联合类型的变量在被赋值的时候,会根据类型推论的规则推断出一个类型:
let myFavoriteNumber: string | number;
myFavoriteNumber = 'seven';
console.log(myFavoriteNumber.length); // 5
myFavoriteNumber = 7;
console.log(myFavoriteNumber.length); // 编译时报错

// index.ts(5,30): error TS2339: Property 'length' does not exist on type 'number'.

对象类型 -- 接口

  • 在 TypeScript 中,我们使用接口(Interfaces)来定义对象的类型。
  • 什么是接口
  • 在面向对象语言中,接口(Interfaces)是一个很重要的概念,它是对行为的抽象,而具体如何行动需要由类(classes)去实现(implements)。
  • TypeScript 中的接口是一个非常灵活的概念,除了可用于对类的一部分行为进行抽象以外,也常用于对「对象的形状(Shape)」进行描述。
  • 简单的例子
interface Person {
    name: string;
    age: number;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    age: 25
};
  • 定义了一个接口 Person,接着定义了一个变量 tom,它的类型是 Person。这样,我们就约束了 tom 的形状必须和接口 Person 一致
  • 接口一般首字母大写
  • 定义的变量比接口少了一些属性是不允许的
interface Person {
    name: string;
    age: number;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom'
};

// index.ts(6,5): error TS2322: Type '{ name: string; }' is not assignable to type 'Person'.
//   Property 'age' is missing in type '{ name: string; }'.
  • 多一些属性也是不允许的:
interface Person {
    name: string;
    age: number;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    age: 25,
    gender: 'male'
};

// index.ts(9,5): error TS2322: Type '{ name: string; age: number; gender: string; }' is not assignable to type 'Person'.
//   Object literal may only specify known properties, and 'gender' does not exist in type 'Person'.
  • 赋值的时候,变量的形状必须和接口的形状保持一致
  • 可选属性
  • 可选属性的含义是该属性可以不存在。
interface Person {
    name: string;
    age?: number;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom'
};
  • 不允许添加未定义的属性
interface Person {
    name: string;
    age?: number;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    age: 25,
    gender: 'male'
};

// examples/playground/index.ts(9,5): error TS2322: Type '{ name: string; age: number; gender: string; }' is not assignable to type 'Person'.
//   Object literal may only specify known properties, and 'gender' does not exist in type 'Person'.
  • 任意属性
  • 一个接口允许有任意的属性,可以使用如下方式
interface Person {
    name: string;
    age?: number;
    [propName: string]: any;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    gender: 'male'
};
  • 使用 [propName: string] 定义了任意属性取 string 类型的值
  • 定义了任意属性,那么确定属性和可选属性都必须是它的子属性
interface Person {
    name: string;
    age?: number;
    [propName: string]: string;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    age: 25,
    gender: 'male'
};

// index.ts(3,5): error TS2411: Property 'age' of type 'number' is not assignable to string index type 'string'.
// index.ts(7,5): error TS2322: Type '{ [x: string]: string | number; name: string; age: number; gender: string; }' is not assignable to type 'Person'.
//   Index signatures are incompatible.
//     Type 'string | number' is not assignable to type 'string'.
//       Type 'number' is not assignable to type 'string'.
  • 任意属性的值允许是 string,但是可选属性 age 的值却是 number,number 不是 string 的子属性,所以报错了
  • 只读属性
  • 对象中的一些字段只能在创建的时候被赋值,那么可以用 readonly 定义只读属性
interface Person {
    readonly id: number;
    name: string;
    age?: number;
    [propName: string]: any;
}

let tom: Person = {
    id: 89757,
    name: 'Tom',
    gender: 'male'
};

tom.id = 9527;

// index.ts(14,5): error TS2540: Cannot assign to 'id' because it is a constant or a read-only property.
  • 注意,只读的约束存在于第一次给对象赋值的时候,而不是第一次给只读属性赋值的时候:
interface person {
    readonly id : number,
    name:string,
    age?:number,
    [sss:string]:any
}
let tom:person = {
    id:5,
    name:'sss',
    made:'sss'
}

数组的类型

  • 在 TypeScript 中,数组类型有多种定义方式,比较灵活
  • 「类型 + 方括号」表示法
  • 最简单的方法是使用「类型 + 方括号」来表示数组:
let fibonacci: number[] = [1, 1, 2, 3, 5];
  • 数组的项中不允许出现其他的类型:
let fibonacci: number[] = [1, '1', 2, 3, 5];

// index.ts(1,5): error TS2322: Type '(number | string)[]' is not assignable to type 'number[]'.
//   Type 'number | string' is not assignable to type 'number'.
//     Type 'string' is not assignable to type 'number'.
  • 数组的一些方法的参数也会根据数组在定义时约定的类型进行限制
let fibonacci: number[] = [1, 1, 2, 3, 5];
fibonacci.push('8');

// index.ts(2,16): error TS2345: Argument of type 'string' is not assignable to parameter of type 'number'
  • push 方法只允许传入 number 类型的参数,但是却传了一个 string 类型的参数,所以报错了。
  • 数组泛型
  • 用数组泛型(Array Generic) Array<elemType> 来表示数组:
let fibonacci: Array<number> = [1, 1, 2, 3, 5];
  • 用接口表示数组
  • 接口也可以用来描述数组
interface NumberArray {
    [index:number]:number
}
let arry:NumberArray=[1,2,3,4]
  • NumberArray 表示:只要 index 的类型是 number,那么值的类型必须是 number
  • any 在数组中的应用
  • 一个比较常见的做法是,用 any 表示数组中允许出现任意类型
let array:any[] =[2,"w",{name:'sss'}]
  • 类数组
  • 类数组(Array-like Object)不是数组类型,比如 arguments:
function sum() {
    let args: number[] = arguments;
}

// index.ts(2,7): error TS2322: Type 'IArguments' is not assignable to type 'number[]'.
//   Property 'push' is missing in type 'IArguments'.
  • 事实上常见的类数组都有自己的接口定义,如 IArguments, NodeList, HTMLCollection 等:
function sum() {
    let args: IArguments = arguments;
}

涵数类型

  • 函数声明
  • 在 JavaScript 中,有两种常见的定义函数的方式——函数声明(Function Declaration)和函数表达式
// 函数声明(Function Declaration)
function sum(x, y) {
    return x + y;
}

// 函数表达式(Function Expression)
let mySum = function (x, y) {
    return x + y;
};
  • 一个函数有输入和输出,要在 TypeScript 中对其进行约束,需要把输入和输出都考虑到,其中函数声明的类型定义较简单:
function test(x:number,y:number) :number{
    return x + y
}
test(1,2)
  • 注意,输入多余的(或者少于要求的)参数,是不被允许的:
function test(x:number,y:number) :number{
    return x + y
}
test(1,2,3)
//hello.ts(4,1): error TS2554: Expected 2 arguments, but got 3.
  • 函数表达式
  • 如果要我们现在写一个对函数表达式(Function Expression)的定义,可能会写成这样
let test = function(x:number,y:number):number{
    return x + y
}
  • 这是可以通过编译的,不过事实上,上面的代码只对等号右侧的匿名函数进行了类型定义,而等号左边的 mySum,是通过赋值操作进行类型推论而推断出来的。如果需要我们手动给 mySum 添加类型,则应该是这样:
let test:(x:number,y:number) => number = function(x:number,y:number):number{
    return x + y
}
  • 注意不要混淆了 TypeScript 中的 => 和 ES6 中的 =>
  • 在 TypeScript 的类型定义中,=> 用来表示函数的定义,左边是输入类型,需要用括号括起来,右边是输出类型。
  • 用接口定义函数的形状
  • 例如:
interface SearchFunc {
    (source: string, subString: string): boolean;
}

let mySearch: SearchFunc;
mySearch = function(source: string, subString: string) {
    return source.search(subString) !== -1;
}
  • 可选参数
  • 输入多余的(或者少于要求的)参数,是不允许的。那么如何定义可选的参数呢?

与接口中的可选属性类似,我们用 ? 表示可选的参数:

function buildName(firstName: string, lastName?: string) {
    if (lastName) {
        return firstName + ' ' + lastName;
    } else {
        return firstName;
    }
}
let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
let tom = buildName('Tom');
  • 需要注意的是,可选参数必须接在必需参数后面。换句话说,可选参数后面不允许再出现必须参数了:
function buildName(firstName?: string, lastName: string) {
    if (firstName) {
        return firstName + ' ' + lastName;
    } else {
        return lastName;
    }
}
let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
let tom = buildName(undefined, 'Tom');

// index.ts(1,40): error TS1016: A required parameter cannot follow an optional parameter.
  • 参数默认值
  • 在 ES6 中,我们允许给函数的参数添加默认值,TypeScript 会将添加了默认值的参数识别为可选参数:
function buildName(firstName: string, lastName: string = 'Cat') {
    return firstName + ' ' + lastName;
}
let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
let tom = buildName('Tom');
  • 此时就不受「可选参数必须接在必需参数后面」的限制了:
function buildName(firstName: string = 'Tom', lastName: string) {
    return firstName + ' ' + lastName;
}
let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
let cat = buildName(undefined, 'Cat');
  • 剩余参数
  • ES6 中,可以使用 ...rest 的方式获取函数中的剩余参数(rest 参数):
function push(array, ...items) {
    items.forEach(function(item) {
        array.push(item);
    });
}

let a = [];
push(a, 1, 2, 3);
  • 事实上,items 是一个数组。所以我们可以用数组的类型来定义它:
function push(array: any[], ...items: any[]) {
    items.forEach(function(item) {
        array.push(item);
    });
}

let a = [];
push(a, 1, 2, 3);
  • 注意,rest 参数只能是最后一个参数

重载

  • 重载允许一个函数接受不同数量或类型的参数时,作出不同的处理。
  • 比如,我们需要实现一个函数 reverse,输入数字 123 的时候,输出反转的数字 321,输入字符串 'hello' 的时候,输出反转的字符串 'olleh'。
function reverse(x: number | string): number | string {
    if (typeof x === 'number') {
        return Number(x.toString().split('').reverse().join(''));
    } else if (typeof x === 'string') {
        return x.split('').reverse().join('');
    }
}

-然而这样有一个缺点,就是不能够精确的表达,输入为数字的时候,输出也应该为数字,输入为字符串的时候,输出也应该为字符串。

  • 可以使用重载定义多个 reverse 的函数类型
function reverse(x: number): number;
function reverse(x: string): string;
function reverse(x: number | string): number | string {
    if (typeof x === 'number') {
        return Number(x.toString().split('').reverse().join(''));
    } else if (typeof x === 'string') {
        return x.split('').reverse().join('');
    }
}
  • 上例中,我们重复定义了多次函数 reverse,前几次都是函数定义,最后一次是函数实现。在编辑器的代码提示中,可以正确的看到前两个提示。
  • 注意,TypeScript 会优先从最前面的函数定义开始匹配,所以多个函数定义如果有包含关系,需要优先把精确的定义写在前面。
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