命令模式包含三大内容,分别是接收者Receiver,命令Command和请求者Invoker
java语言描述
package one;
/**
* 接收者
* @author Administrator
*
*/
public class Receiver {
public void sneakAttack() {
System.out.println("杀死敌人");
}
}
package one;
/**
* 命令接口
* @author Administrator
*
*/
public interface Command {
void execute();
}
注意到这里的命令,其实是接口,也就是没有具体内容的,也就意味着我们要实现这个接口才行,当然了根据我们的业务需求去实现这个接口
package one;
/**
* 实现我们的接口
* @author Administrator
*
*/
public class ConcreteCommand implements Command{
private Receiver receiver;
public ConcreteCommand(Receiver receiver) {
this.receiver = receiver;
}
@Override
public void execute() {
receiver.sneakAttack();
}
}
package one;
/**
* 请求者
* @author Administrator
*
*/
public class Invoker {
private Command command;
public void setCommand(Command command) {
this.command = command;
}
public void startExecuteCommand() {
command.execute();
}
}
OK,到这里这个设计模式就算是写完了,接下来就是使用这个设计模式
package one;
/**
* 命令模式
* @author Administrator
*
*/
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Receiver receiver = new Receiver(); //接收者
Command command = new ConcreteCommand(receiver); //命令
Invoker invoker = new Invoker(); //请求者
invoker.setCommand(command); //设置命令
invoker.startExecuteCommand(); //执行命令
}
}
完