Unity中使用Live2D
Jenkins持续集成Unity游戏项目 Jenkins的安装部署和配置 Jenkins中的Android打包任务设计 Jenkins中的iOS打包任务设计 Jenkins中的测试任务设计 ##iOS打包需要的流程 整个打包流程与Android...
Jenkins 打包任务之Android设计
起因: 自己在搭建一个关于 EVE Online 游戏 的网站,框架用的是Jfinal的,页面模板用的是velocity,在自己开发环境上一切正常,然后部署到线上环境后出现错误。线上的环境是Ubuntu14+Nginx+...
Jenkins的安装部署和配置
Jenkins持续集成Unity游戏项目支持多渠道多地区版本
PendingIntent是一个Intent的描述、包装,给予了这个PendingIntent 的组件在指定的事件发生或指定的时间到达时启动Activty、Service或者Broadcast。 根据是要启动Activity、Service还是Broad...
Unity适配Android6.0权限管理,在使用权限时候弹出权限确认
项目起因: 前段时间自己在做的一个项目中需要实现一个类似AR的相机实现。举例来说就是App中打开照相机,然后屏幕中显示相机背景然后再显示一个模型,但是模型的世界坐标是不会变化的,不会随...
项目起因: 前段时间项目需要完成一个点击,拖动,缩放功能。并没有使用Ngui或者Ugui自带的手势识别的功能,是直接在Update中处理了这些事务。但是后来根据项目需求添加了一个按钮(其实为一个...
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