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Unity自动构建之iOS踩坑(另有Android篇)

Jenkins持续集成Unity游戏项目 Jenkins的安装部署和配置 Jenkins中的Android打包任务设计 Jenkins中的iOS打包任务设计 Jenkins中的测试任务设计 ##iOS打包需要的流程 整个打包流程与Android...

2017/06/05 21:36
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Jenkins中的Android打包任务设计

Jenkins 打包任务之Android设计

2017/04/30 18:19
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Jfinal使用Velocity视图部署到tomcat上velocity.log (Permission denied)解决

起因: 自己在搭建一个关于 EVE Online 游戏 的网站,框架用的是Jfinal的,页面模板用的是velocity,在自己开发环境上一切正常,然后部署到线上环境后出现错误。线上的环境是Ubuntu14+Nginx+...

2016/12/21 00:18
116
Jenkins的安装部署和配置

Jenkins的安装部署和配置

2017/03/28 17:38
137
Jenkins持续集成Unity游戏项目支持多渠道多地区版本

Jenkins持续集成Unity游戏项目支持多渠道多地区版本

2017/03/28 16:31
409
PendingIntent中Flags的参数设置

PendingIntent是一个Intent的描述、包装,给予了这个PendingIntent 的组件在指定的事件发生或指定的时间到达时启动Activty、Service或者Broadcast。 根据是要启动Activity、Service还是Broad...

2017/02/14 23:27
17
Unity适配Android6.0权限管理

Unity适配Android6.0权限管理,在使用权限时候弹出权限确认

2017/02/13 23:19
881
Unity 摄像机搭配陀螺仪的使用

项目起因: 前段时间自己在做的一个项目中需要实现一个类似AR的相机实现。举例来说就是App中打开照相机,然后屏幕中显示相机背景然后再显示一个模型,但是模型的世界坐标是不会变化的,不会随...

2016/12/21 00:30
1K
Unity 射线碰撞检测

项目起因: 前段时间项目需要完成一个点击,拖动,缩放功能。并没有使用Ngui或者Ugui自带的手势识别的功能,是直接在Update中处理了这些事务。但是后来根据项目需求添加了一个按钮(其实为一个...

2016/12/21 00:27
180

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