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【行为型】- 状态模式

状态模式 允许1个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 角色 上下文环境(Context):它定义了客户程序需要的接口并维护一个具体状态角色的实例,将与状态相关的...

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