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打印/绘画 Theano 图表

打印/绘画 Theano 图表 Theano 提供了两个函数(theano.pp() and theano.printing.debugprint()),在终端上 打印出图表. 这两个函数以不同的方式来表示画图: pp()更简单, debugprint()显得更繁...

2014/12/21 11:10
85
网络爬虫

自编网络爬虫,下载http://linux.linuxidc.com/中的资料

2014/10/30 17:00
82
You can install Remastersys in Ubuntu 12.04

As root - issue 'sudo su' in the terminal window prior to the following command. wget -O - http://www.remastersys.com/ubuntu/remastersys.gpg.key | apt-key add - sudo gedit /etc/...

2014/09/26 13:03
88
image_transport

electric fuerte groovy Documentation Status image_common: camera_calibration_parsers | camera_info_manager | image_transport | polled_camera Package Links · Code API · Tutori...

2014/09/26 13:00
2.2K
ccny_openni_launch

roslaunch ccny_openni_launch openni.launch roslaunch ccny_openni_launch openni_record.launch bag_name:=<path_to_ros_bag> roslaunch ccny_openni_launch openni_play.launch bag_name...

2014/09/26 12:59
162
Ccny Classes

ccny_rgbd::RGBDFrame Class Reference #include <rgbd_frame.h> Inheritance diagram for ccny_rgbd::RGBDFrame: [legend] List of all members. Public Member Functions void computeDist...

2014/09/26 12:58
83
雅可比矩阵

在向量分析中,雅可比矩阵是一阶偏导数以一定方式排列成的矩阵,其行列式称为雅可比行列式。 还有,在代数几何中,代数曲线的雅可比量表示雅可比簇:伴随该曲线的一个代数群,曲线可以嵌入其...

2014/09/26 12:56
542
四元数

在討論「四元數」之前,我們來想想對三維直角座標而言,在物體旋轉會有何影響,可以擴充三維直角座標系統的旋轉為三角度系統(Three-angle system),在Game Programming Gems中有提供這麼一...

2014/09/26 12:54
780
C++类互相包含的问题

// a.h #ifndef A_H_INCLUDED #define A_H_INCLUDED class A { private: B b; }; #endif // A_H_INCLUDED // a.cpp 仅仅作为例子, 没什么意义 #include "a.h" // b.h #ifndef ...

2014/09/26 12:52
339
Qt中使用OpenGL进行三维场景绘制基础

OpenGL的引入 需要添加头文件: #include<QGLWidegt> 实际上可以直接添加头文件: #include <Qt/qgl.h> 并且需要在.pro文件中加入: QT += opengl 使用OpenGL的基本方法 QGLWidget派生自QWi...

2014/09/26 12:51
4.2K
Qt整体框架浅析(一) -对象模型

最近在焦灼于QT的框架以及其内核,本文作为学习的总结,如果有误,望指正。 首先介绍一下Qt的整体框架,Qt作为一个GUI的解决方案,其被设计为基于面向对象,跨平台,并直接与底层接口的frame...

2014/09/26 12:50
563
QT源码之Qt信号槽机制与事件机制的联系

本文就是来解决一个问题,就是当signal和slot的连接为Qt::QueuedConnection,这时候这个连接是怎么分发处理的。下面就结合一下Qt的源代码来分析一下! QT源码之Qt信号槽机制与事件机制的联系...

2014/09/26 12:49
827
QT线程基础

事件循环与线程 初次读到这篇文章,译者感觉如沐春风,深刻体会到原文作者是花了很大功夫来写这篇文章的,文章深入浅出,相信仔细读完原文或下面译文的读者一定会有收获。 由于原文很长,原文...

2014/09/26 12:48
214
QT使用教程

Introduction This tutorial will explain in detail how to take your first steps in programming with Qt using the Qt Creator integrated development environment (IDE). If you want ...

2014/09/26 12:46
147
理解OpenGL拾取模式(OpenGL Picking)

在用OpenGL进行图形编程的时候,通常要用鼠标进行交互操作,比如用鼠标点选择画面中的物体,我们称之为拾取(Picking),在网上看了很多OpenGL拾取的文章,但大多是只是介绍在OpenGL中如何拾取...

2014/09/26 12:43
276
OpenGL基本图元

任何复杂的三维模型都是由基本的几何图元:点、线段和多边形组成的,有了这些图元,就可以建立比较复杂的模型。因此这部分内容是学习OpenGL编程的基础。 一、基本图元的描述及定义 OpenGL图元...

2014/09/26 12:41
249
OpenGL变换

OpenGL变换是本篇的重点内容,它包括计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换,以及针对OpenGL的特殊变换概念理解和用法,如相机模拟、矩阵堆栈等。学好了...

2014/09/26 12:39
288
帧缓存操作glClearColor、glClear、glClearDepth

一、glClearColor 函数原型: void glClearColor(GLclampf red,GLclampf green,Glclampf blue,GLclampf alpha) (GLclampf为在0和1之间的32位浮点型小数) 函数功能: specify clear values...

2014/09/26 12:27
2.2K
二叉树

介绍 二叉树(binary tree)是一棵树,其中每个节点都不能-有多余两个儿子。 二叉树的一个性质是平均二叉树的深度要比N小得多,这个性质有事很重要。分析表明,这个平均深度为,而对于特殊类...

2014/09/26 12:10
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