文档章节

android中不同手机分辨率适配问题

xubohui
 xubohui
发布于 2012/10/29 22:11
字数 1523
阅读 990
收藏 1
在项目开发的过程中,同一个布局对应不同的手机会显示出不同的效果。导致这个现象产生的原因是不同手机的分辨率不同。在android sdk提供的帮助文档中,我们可以看到各种手机的分辨率和对应的屏大小。QVGA (240x320),WQVGA400(240x400),WQVGA432 (240x432),HVGA (320x480),WVGA800 (480x800),WVGA854 (480x854)。

  目前android手机的分辨率大致就是帮助文档中描述的几种,我们可以用两种方式进行不同手机的适配。一种是在java代码中,另外一种是在xml文件中。具体使用哪种方式更有效更合适,要看具体的情况而定。

  在以前的项目中,我之前做过关于历史聊天记录,每页显示条数的匹配。不同的手机,每页可以显示历史记录的条数是不同的。我采用的是在java代码中做匹配。不同分辨率的手机,他们都有固定的屏高。例如,480x800,屏高是800,240x320,屏高是320。根据屏高为判定条件,为每一页显示历史记录的条数做一个限制。我个人觉得,在java代码中做手机匹配,要看匹配的布局中,控件是否太多,不太多,可以在java代码中根据不同的情况修改,否则,java代码将会显得很冗长,修改起来也很麻烦。

  在xml进行手机匹配,主要是针对布局中控件太多,不方便在java代码中修改的情况。在xml中解决不匹配问题很简单,对于不同手机的分辨率,建立对应的layout文件即可。例如:480x800,之间建立layout-800x400,240x320,建立layout-320x240。特别注意:大的写在前面,例如800,320,小的写在后面,例如480,240。建立了相应的layout后,还要在不同的手机上调整布局中的控件大小和位置。

  在本次项目中,我负责不同手机视图的匹配问题,我选择的是xml匹配方式,结果发现按上面的方式做了之后,对应分辨率的手机的显示没有任何的效果,后来,我查看帮助文档后,发现必须要在androidmainfest中进行如下代码的配置:

  < supports-screens

  android:smallScreens="true"

  android:normalScreens="true"

  android:largeScreens="true"

  android:xlargeScreens="true"

  android:anyDensity="true" />

  如果没有这几行代码,不管你怎么调整layout中的控件,对应分辨率的手机是没有任何效果的。注意:由于android版本的不同,有些版本不支持xlargeScreens,可以直接将android:xlargeScreens="true"去掉。

由于同一个UI元素(如100 x100像素的图片)在高精度的屏幕上要比低精度的屏幕上看起来要小,为了让这两个屏幕上的图片看起来效果差不多,可以采用以下两种方法:


程 序将图片进行缩放,但是效果较差。
为这两个精度屏幕的手机各提供一个图片。

但是屏幕的参数多样化,为每一个精度的屏幕都设计一套icon,工作量大并且不能满足程序的兼容 性要求,势必要对屏幕的分级,如在160dpi和 180dpi的手机屏幕上采用同一套icon,当这套icon在240dpi效果满足不了设计要求,就需要另做一套稍大些的icon。


三 种尺寸:大,中,小。
三种精度:高(hdpi),中(mdpi)和低(ldpi)。

程序可以为这三种尺寸的屏幕提供默认资源,如有需要,还可以为各种精度 的屏幕提供资源。在运行时,系统会根据屏幕布局加载正确尺寸或者精度的图片。

android 
屏幕分辨率问题(转载) - 云端漫步 - 心路历程

Android的icon尺寸

在运行时,程序为最佳显示效果提供了三种方法:

1.图片缩放

基于当前屏幕的 精度,平台自动加载任何未经缩放的限定尺寸和精度的图片。如果图片不匹配,平台会加载默认资源并且在放大或者缩小之后可以满足当前界面的显示要求。例如, 当前为高精度屏幕,平台会加载高精度资源(如图片),如果没有,平台会将中精度资源缩放至高精度。

2.自动定义像素尺寸和位置

如果程序不支持多种精度屏幕,平台会自动 定义像素绝对位置和尺寸值等,这样就能保证元素能和精度160的屏幕上一样能显示出同样尺寸的效果。例如,要让WVGA高精度屏幕和传统的HVGA 屏 幕一样显示同样尺寸的图片,当程序不支持时,系统会对程序慌称屏幕分辨率为320×533,在(10,10)到(100,100)的区域内绘制图形完成之 后,系统会将图形放大到(15,15)到(150,150)的屏幕显示区域。

3.兼 容更大尺寸的屏幕

当前屏幕超过程序所支持屏幕的上限时,定义supports- screens元素,这样超出显示的基准线时,平台在此显示黑色的背景图。例如,WVGA 中精度屏幕上,如程序不支持这样的大屏幕,系统会谎 称是一个320×480的,多余的显示区域会被填充成黑色。

但为了达到最佳的显示效 果,最好的方法还是设计多套图片。那就有必要对于所有的屏幕依据精度值进行分级(高中低),之后再设计三套icon:


先为主流的中精度屏 幕(HVGA)设计一套icon,确定图片的像素尺寸。
为高精度屏幕将图片放大到150%,为低精度屏幕将图片缩小至75%。
将这三套资 源放置到程序的三个文件夹下 :res/drawable-mdpi/ 、res/drawable-hdpi/、 res/drawable- ldpi/。程序在运行时,平台会根据屏幕的精度调取合适的icon。

本文转载自:http://blog.csdn.net/lgl125/article/details/7558179

xubohui
粉丝 8
博文 40
码字总数 27037
作品 0
海淀
程序员
私信 提问
Android 目前最稳定和高效的UI适配方案

Android系统发布十多年以来,关于Android的UI的适配一直是开发环节中最重要的问题,但是我看到还是有很多小伙伴对Android适配方案不了解。刚好,近期准备对糗事百科Android客户端设计一套UI尺...

codeGoogle
2018/06/28
0
0
android多分辨率多屏幕密度下UI适配方案

前言 Android设计之初就考虑到了UI在多平台的适配,它本身提供了一套完善的适配机制,随着版本的发展适配也越来越精确,UI适配主要受平台两个因素的影响:屏幕尺寸(屏幕的像素宽度及像素高度...

geeksu
2014/08/20
0
0
小弟求教个关于android程序界面适配问题

我是一名android菜鸟,对于安卓APP开发中界面自适应手机各种尺寸各种分辨率的解决方案有点疑问,网上也看了看相关的资料。 先来讲讲我对网上相关资料的大致理解:界面适配中资源主要有两大类...

清时明月
2016/01/19
542
2
屏幕适配的原理

初级游戏开发者通常都会遇到屏幕适配的问题,由于安卓手机屏幕差异很大,不同的手机屏幕大小各不相同,同时屏幕不同分辨率也不同,因此在对手机游戏进行测试的时候,屏幕适配的工作就显得非常...

kyzg2211
2016/07/08
123
0
Android——DisplayMetrics之我见

一、起因 为了适应多屏幕分辨率,可以在res目录下建立不同的layout文件,例如想适应C8500(320240)和Milestone(854480),可以在res目录下建立layout-320240和layout-854480两个目录,然后...

你我青春时
2014/06/20
0
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

Hadoop集群搭建-05安装配置YARN

Hadoop集群搭建-04安装配置HDFS Hadoop集群搭建-03编译安装hadoop Hadoop集群搭建-02安装配置Zookeeper Hadoop集群搭建-01前期准备 先保证集群5台虚拟机, nn1 nn2 s1 s2 s3 hadoop 是 是 是 ...

虚拟世界的懒猫
今天
9
0
聊聊spring cloud的ConsulServiceRegistry

序 本文主要研究一下spring cloud的ConsulServiceRegistry ServiceRegistry spring-cloud-commons-2.1.2.RELEASE-sources.jar!/org/springframework/cloud/client/serviceregistry/ServiceR......

go4it
昨天
8
0
Nextjs 学习 —— hooks

22

lemos
昨天
6
0
如何在spring mvc restful接口中定制化类型转换和格式化

1.痛点 最近小胖哥搞了个小程序,有几个spring mvc 接口传递了时间,时间用java 8 time 相关的api 来直接接收: 当使用根据ISO 8601格式化的参数向任何这些方法发送POST请求时,报出了如下异...

码农小胖哥
昨天
19
0
docker日志监控

日志处理机制 我们先来了解一下docker日志处理的机制,当启动一个容器的时候,它其实是docker daemon的一个子进程,docker daemon可以拿到你容器里面进程的标准输出,拿到标准输出后,它会通...

爱宝贝丶
昨天
6
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

返回顶部
顶部