文档章节

设计模式--->注册器模式

 程序员在前进
发布于 2015/02/28 12:59
字数 727
阅读 10
收藏 0
  • 注册器模式

这种模式比较简单好理解,在PHP框架中会经常用到,在某些比较大的 PHP框架中,会在初始化时将一些常用的类实例放在注册器中,实际是存在注册器 类中的一个静态数组中,以后想去用它的话,直接根据名称就可以获取到注册器中保存的实例。而不需要再次去new这个类、getInstance或者工厂方 法获得。我感觉这种模式有点像是把单例模式和简单工厂模式结合起来了,实例化之后保存在一个静态数组中(类似单例模式的静态变量),然后可以根据不同的参 数去获取注册过的实例,这里跟简单工厂模式相比较的话,他可以动态的添加实例进去,而不需要去修改代码,但这里要注意的就是必须先注册才可以获取。

这个模式要注意几个要点:

1. 首先就是要一个管理要注册的实例的类(例如:Register),我们就加他注册类吧。

2. 这个注册类必须有一个静态数组变量,采用键值数组(哈希)方式存储这些注册的实例,其中键对应实例名,值对应实例。

3. 当然了,_set、_get、_unset(采用下划线开始仅仅是因为unset是关键字,然后为了统一,就都加上了)这些方法都不能少,用来设置、获取、和销毁注册器中的内容。

4. 其实这个注册类可以看做是一个装载和卸载的过程,使用前进行装载,当这个实例不在使用时就可以卸载了。

4. 这里还需要注意,不能放太多的实例进去,有些实例用一次就可以销毁掉了就不用保存到注册器中,免得浪费空间。

5. 注册器中不同的名称是可以保存相同的实例的,因为他保存时是有名称作为索引。


<?php/**
 * 注册器模式——例子
 * @author 燕睿涛(luluyrt@163.com) */class Register{    /**
     * @var array $objects
     * 用来保存注册过的实例的变量     */
    private static $_objects = array();    /**
     * 注册一个实例到注册器中
     * @param string $name 要注册的类名
     * @param object $obj 要注册的类实例
     * @return true     */
    public static function _set($name,$obj){        if(!isset(self::$_objects[$name])){
            self::$_objects[$name] = $obj;
        }        return true;
    }    /**
     * 从注册器中解除一个实例
     * @param string $name 要注册的类名
     * @return true     */
    public static function _unset($name){        if(isset(self::$_objects[$name])){            unset(self::$_objects[$name]);
        }        return true;
    }    

    /**
     * 从注册器中获取一个实例
     * @param string $name 要注册的类名
     * @return object/false 
     */
    public static function _get($name){        if(isset(self::$_objects[$name])){            return self::$_objects[$name];
        }        return false;
    }        
}class Man{    public function say(){        echo "My name is Users!!";
    }
}

Register::_set('man1',new Man());
Register::_get('man1')->say();


© 著作权归作者所有

共有 人打赏支持
粉丝 0
博文 2
码字总数 1166
作品 0
合肥
私信 提问
《PHP设计模式大全》系列分享专栏

《PHP设计模式大全》已整理成PDF文档,点击可直接下载至本地查阅 https://www.webfalse.com/read/201739.html 文章 php设计模式介绍之编程惯用法第1/3页 php设计模式介绍之值对象模式第1/5页...

kaixin_code
11/06
0
0
【设计模式笔记】(十六)- 代理模式

一、简述 代理模式(Proxy Pattern),为其他对象提供一个代理,并由代理对象控制原有对象的引用;也称为委托模式。 其实代理模式无论是在日常开发还是设计模式中,基本随处可见,中介者模式中...

MrTrying
06/24
0
0
设计模式 2014-12-19

book: 阎宏《JAVA与模式》 架构设计栏目 http://blog.csdn.net/enterprise/column.html 概要: http://bbs.csdn.net/forums/Embeddeddriver 23种设计模式分别是: 1.单例模式 2.工厂方法模式...

jayronwang
2014/12/19
0
0
JavaScript设计模式入坑

JavaScript设计模式入坑 介绍 设计模式编写易于维护的代码。 设计模式的开创者是一位土木工程师。Σ( ° △ °|||)︴,写代码就是盖房子。 模式 模式一种可以复用的解决方案。解决软件设计中...

小小小8021
10/18
0
0
设计模式——Java中常用的9种设计模式

Factory Pattern(工厂模式)   将程序中创建对象的操作,单独出来处理,大大提高了系统扩展的柔性,接口的抽象化处理给相互依赖的对象创建提供了最好的抽象模式。 2. Facade Pattern (门面...

utopia1985
2013/06/19
0
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

oh-my-zsh 自定义

GitHub 地址 基于 oh-my-zsh 的自定义配置,增加了一些个人常用插件与皮肤。 采用的是 git submodule 来维护,包括 oh-my-zsh,之所以这么搞,主要是手头有多台 linux 需要维护, 每台机器、...

郁也风
今天
6
0
Docker安装踩坑:E_FAIL 0x80004005的解决

参考 菜鸟教程--Windows Docker 安装 http://www.runoob.com/docker/windows-docker-install.html 官方文档-Install Docker Toolbox on Windows https://docs.docker.com/toolbox/toolbox_in......

karma123
今天
5
0
js垃圾回收机制和引起内存泄漏的操作

JS的垃圾回收机制了解吗? Js具有自动垃圾回收机制。垃圾收集器会按照固定的时间间隔周期性的执行。 JS中最常见的垃圾回收方式是标记清除。 工作原理:是当变量进入环境时,将这个变量标记为“...

Jack088
昨天
17
0
大数据教程(10.1)倒排索引建立

前面博主介绍了sql中join功能的大数据实现,本节将继续为小伙伴们分享倒排索引的建立。 一、需求 在很多项目中,我们需要对我们的文档建立索引(如:论坛帖子);我们需要记录某个词在各个文...

em_aaron
昨天
27
0
"errcode": 41001, "errmsg": "access_token missing hint: [w.ILza05728877!]"

Postman获取微信小程序码的时候报错, errcode: 41001, errmsg: access_token missing hint 查看小程序开发api指南,原来access_token是直接当作parameter的(写在url之后),scene参数一定要...

两广总督bogang
昨天
33
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

返回顶部
顶部