设计模式(0)—— 概述

设计模式(Design Pattern),是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式于...

长平狐
2013/01/06
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JavaScript设计模式总结

之前看过《JavaScript设计模式与开发实践》这本书,对书中的设计模式和一些相关案例也有了一定的了解,同时把这些设计模式的应用对应在在一些其他的项目中,进行了一些整理,如下仅供参考: ...

jefferyE
03/26
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Java设计模式系列一(前言)

说起设计模式,很多人都会觉得这个概念很熟悉,会想到单例模式、工厂模式等等,但是似乎又说不出来什么,说不上它的核心思想和设计原则。其实我们的项目中,为了代码复用,增加可维护性,很多...

Mooree
04/07
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设计模式Java Design Pattern-工厂方法模式FactoryMethod

我的博客 一、 设计模式的分类 大体可以分为三类: 创建型模式(5个) 单例模式、原型模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式 结构性模式(7个) 适配器模式、装饰器模式、代理模式、...

勇敢写信
2018/03/22
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【设计模式笔记】(十六)- 代理模式

一、简述 代理模式(Proxy Pattern),为其他对象提供一个代理,并由代理对象控制原有对象的引用;也称为委托模式。 其实代理模式无论是在日常开发还是设计模式中,基本随处可见,中介者模式中...

MrTrying
2018/06/24
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