百度地图、ECharts整合HT for Web网络拓扑图应用

前一篇谈及到了ECharts整合HT for Web的网络拓扑图应用,后来在ECharts的Demo中看到了有关空气质量的相关报表应用,就想将百度地图、ECharts和HT for Web三者结合起来也做一个类似空气质量报...

基于HT for Web的Web SCADA工控移动应用

在电力、油田燃气、供水管网等工业自动化领域Web SCADA的概念已经提出了多年,早先年的Web SCADA前端技术大部分还是基于Flex、Silverlight甚至Applet这样的重客户端方案,在HTML5流行前VML和...

自绘制HT For Web ComboBox下拉框组件

传统的HTML5的下拉框select只能实现简单的文字下拉列表,而HT for Web通用组件中ComboBox不仅能够实现传统HTML5下拉框效果,而且可以在文本框和下拉列表中添加自定义的小图标,让整个组件看起...

HT For Web 拓扑图背景设置

T For Web 的HTML5拓扑图组件graphView背景设置有多种途径可选择: 1. divBackground:通过css设置graphView对应的div背景 2. Painter:通过graphView.addBottomPainter(function(g, rect){...

HT for Web 3D游戏设计设计--汉诺塔(Towers of Hanoi)

在这里我们将构造一个基于HT for Web的HTML5+JavaScript来实现汉诺塔游戏。 汉诺塔的游戏规则及递归算法分析请参考http://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_Hanoi。 知道了汉诺塔的规则和算法...

HT for Web自定义3D模型的WebGL应用

有不少朋友询问《HTML5 Web 客户端五种离线存储方式汇总》文章例子的3D表计模型是如何生成的,这个例子是通过导入3dmax设计好的表计模型,然后通过obj格式导入到HT for Web系统中进行控制,这...

纯Shading Language绘制HTML5时钟

今天是2014年的最后一天,这个时刻总会让人想起时钟,再过几个小时地球人都要再老了一岁,于是搞个HTML5版的时钟就是我们今天要完成的任务,实现HTML5的时钟绘制一般会采用三种方式,第一种采...

HTML5版的String Avoider小游戏

HTML5版的String Avoider小游戏 http://www.newgrounds.com/portal/view/300760 蛮简单也蛮考验耐心,从游戏起始点移动鼠标到终点位置,鼠标移动过程绘制出移动轨迹的String平滑曲线,整个过...

2014/12/28 20:58
2.7K
基于HT的CSG功能构建HTML5的3D书架

构造实体几何CSG全称Constructive solid geometry,是3D计算机图形学中构建模型的常用技术,可通过合并Union、相减Subtraction和相交Intersction的三种取集的逻辑运算,将立方体、圆柱体和棱...

2014/12/25 01:49
3.5K
HTML5 Web 客户端五种离线存储方式汇总

最近折腾HTML5游戏需要离线存储功能,便把目前可用的几种HTML5存储方式研究了下,基于HT for Web写了个综合的实例,分别利用了Cookie、WebStorage、IndexedDB以及FileSystem四种本地离线存储...

HT for Web可视化QuadTree四叉树碰撞检测

QuadTree四叉树顾名思义就是树状的数据结构,其每个节点有四个孩子节点,可将二维平面递归分割子区域。QuadTree常用于空间数据库索引,3D的椎体可见区域裁剪,甚至图片分析处理,我们今天介绍...

百度地图与HT for Web结合的GIS网络拓扑应用

在《HT for Web整合OpenLayers实现GIS地图应用》篇中介绍了HT for Web与OpenLayers的整合,不少朋友反应国内用得比较多的还是百度地图,虽然HT整合百度地图原理与OpenLayers一致,但不同GIS...

HT for Web整合OpenLayers实现GIS地图应用

HT for Web作为逻辑拓扑图形组件自身没有GIS功能,但可以与各种GIS引擎即其客户端组件进行融合,各取所长实现逻辑拓扑和物理拓扑的无缝融合,本章将具体介绍HT for Web与开发免费的OpenLayer...

2014/12/02 02:52
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基于HT for Web 3D呈现Box2DJS物理引擎

Box2D最早是Erin Catto在GDC大会上的一个展示例子,后来不断完善成C++的开源物理引擎库,这些年了衍生出Java、ActionScript以及JS等版本,被广泛应用在游戏领域。说其丰富的确很丰富,说乱也...

基于HT for Web的3D呈现A* Search Algorithm

最近搞个游戏遇到最短路径的常规游戏问题,正巧看到老同事写的3D机房最短路径巡线文章,一时起兴基于HT for Web写了个A*算法的WebGL 3D呈现,算法基于开源 https://github.com/bgrins/javasc...

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