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lufylegend-HTML5游戏引擎学习笔记5:文本与文本框

WolfX
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发布于 2016/03/08 14:42
字数 110
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上篇: http://my.oschina.net/wolfx/blog/632226

在canvas上输出Hello World

LInit(50,"my",500,500,main);
function main(){
	var layer = new LSprite();
	addChild(layer);
	var field = new LTextField();
	field.text = "Hello World";
	field.x = 0;
	field.y = 0;
	field.size = 25;
	field.color = "#333";
	field.weight = "bolder";
	layer.addChild(field);
	
}

LTextField API: http://lufylegend.com/api/zh_CN/out/classes/LTextField.html

实现一个输入框,其实调用的是input

LInit(50,"my",500,500,main);
function main(){
	var layer = new LSprite();
	addChild(layer);
	var field = new LTextField();
	field.setType(LTextFieldType.INPUT);
	field.x = 50;
	field.y = 50;
	layer.addChild(field);
}

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