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WebRTC iOS Native SDK 接入

借助于 OpenRTCClient 项目,我们可以非常方便地编译出 WebRTC iOS native SDK,通过 OpenRTCClient 项目提供的 webrtc_pack 工具,我们可以很方便地创建包含了 arm64、和 x64 两种还在广泛使...

OpenCV 中的图像处理 001_改变色彩空间

本文主要内容来自于 OpenCV-Python 教程 的 OpenCV 中的图像处理 部分,这个部分的主要内容如下: 改变色彩空间 学习在不同色彩空间之间改变图像。另外学习跟踪视频中的彩色对象。 图像的几何...

OpenCV_003-视频入门

本文主要内容来自于 OpenCV-Python 教程 的 OpenCV 中的 GUI 功能 部分,这个部分的主要内容如下: 图像操作入门 学习加载一幅图像,显示它,并保存它 视频入门 学习播放视频,从摄像头捕捉视...

OpenCV_005-OpenCV 鼠标作为画笔

本文主要内容来自于 OpenCV-Python 教程 的 OpenCV 中的 GUI 功能 部分,这个部分的主要内容如下: 图像操作入门 学习加载一幅图像,显示它,并保存它 视频入门 学习播放视频,从摄像头捕捉视...

OpenCV 中的图像处理 004_平滑图像

本文主要内容来自于 OpenCV-Python 教程 的 OpenCV 中的图像处理 部分,这部分的全部主要内容如下: 改变色彩空间 学习在不同色彩空间之间改变图像。另外学习跟踪视频中的彩色对象。 图像的几...

OpenCV_008-OpenCV 中的图像算术运算

本文主要内容来自于 OpenCV-Python 教程 的 核心操作 部分,这个部分的主要内容如下: 图像的基本操作 学习读取和编辑像素值,使用图像 ROI 和其它的基本操作。 图像的算术运算 对图像执行算...

OpenCV_002-图像操作入门

遵循软件开发者学习一项新技术的传统流程,先来看一个 "Hello, world" 程序。 目标 在这份教程中,我们将学习如何: 从文件中读取一幅图像 (使用 cv::imread) 在 OpenCV 窗口中显示一幅图像 ...

OpenCV 官方文档的组织结构

OpenCV (开源计算机视觉库:http://opencv.org) 是一个开源库,它包含了几百个计算机视觉算法。学习 OpenCV 库最权威的资料无疑就是 OpenCV 的官方文档了。 OpenCV 官方提供的文档比较齐全,...

OpenCV_007-OpenCV 中的图像基本操作

本文主要内容来自于 OpenCV-Python 教程 的 核心操作 部分,这个部分的主要内容如下: 图像的基本操作 学习读取和编辑像素值,使用图像 ROI 和其它的基本操作。 图像的算术运算 对图像执行算...

OpenCV 中的图像处理 002_图像的几何变换

本文主要内容来自于 OpenCV-Python 教程 的 OpenCV 中的图像处理 部分,这个部分的主要内容如下: 改变色彩空间 学习在不同色彩空间之间改变图像。另外学习跟踪视频中的彩色对象。 图像的几何...

OpenCV_004-OpenCV 中的绘制功能

本文主要内容来自于 OpenCV-Python 教程 的 OpenCV 中的 GUI 功能 部分,这个部分的主要内容如下: 图像操作入门 学习加载一幅图像,显示它,并保存它 视频入门 学习播放视频,从摄像头捕捉视...

OpenCV 中的图像处理 003_图像阈值

本文主要内容来自于 OpenCV-Python 教程 的 OpenCV 中的图像处理 部分,这部分的全部主要内容如下: 改变色彩空间 学习在不同色彩空间之间改变图像。另外学习跟踪视频中的彩色对象。 图像的几...

OpenCV_006-OpenCV 轨迹栏作为调色板

本文主要内容来自于 OpenCV-Python 教程 的 OpenCV 中的 GUI 功能 部分,这个部分的主要内容如下: 图像操作入门 学习加载一幅图像,显示它,并保存它 视频入门 学习播放视频,从摄像头捕捉视...

OpenCV 中的图像处理 005_形态变换

本文主要内容来自于 OpenCV-Python 教程 的 OpenCV 中的图像处理 部分,这部分的全部主要内容如下: 改变色彩空间 学习在不同色彩空间之间改变图像。另外学习跟踪视频中的彩色对象。 图像的几...

OpenCV_001-在 Ubuntu 上搭建 OpenCV 开发环境

这篇文章将说明在 Ubuntu Linux 系统上搭建 OpenCV 开发环境的过程,以支持 Python 和 C++ 编程语言开发基于 OpenCV 的应用,或学习 OpenCV。本文说明的过程在 Ubuntu 20.04 版本的系统上经过...

EGL Context 创建

继续 EGL context 创建的分析。 eglInitialize() 来看 EGL10.eglInitialize() 的实现。com.google.android.gles_jni.EGLImpl 中,这个方法的实现如下: public native boolean eglI...

Android 图形驱动初始化

从应用程序的角度看 OpenGL 图形系统的接口,主要包括两大部分,一部分是 EGL,它为 OpenGL 渲染准备环境;另一部分是 OpenGL,它执行图形渲染。通过这些接口构造渲染环境,并执行渲染的过程...

在 Android 中使用 OpenGL

Android 通过 OpenGL 包含了对高性能 2D 和 3D 图形的支持,特别是 OpenGL ES API。OpenGL 是一个跨平台的图形 API,它为 3D 图形处理硬件规定了一个标准的软件接口。OpenGL ES 是一种用于嵌...

使用 GDB 调试 Android 应用

GNU 工程调试器(GDB)是一个常用的 Unix 调试器。本文详述使用 gdb 调试 Android 应用和进程的方法。 调试运行中的应用或进程 gdbclient 是源码库中的一个 shell 脚本调试工具,它位于 andr...

Android 模拟器下载、编译及调试

Android 模拟器源码下载 Android 模拟器源码的下载与 Android AOSP 源码库的下载过程类似,可以参考 Google 官方提供的 Android 源码下载文档 来了解这个过程。 <!--more--> 不同的地方在于,...

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