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wldos平台2.0是如何实现的

最开始只是考虑用插件动态加载方式,在系统启动时热加载jar的方式,动态加载扩展包,目的是用来解决闭源包的加载问题(^^),现在扩展为插件的加载模式。 wldos是一个云上操作系统,通过对云物...

wldos平台2.0是如何实现的

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WLDOS2.0做了什么

其实,在疫情期间wldos1.5版全部开源的前夕2.0的wldos平台已经呼之欲出了。那么,2.0的wldos平台将会带来哪些惊世骇俗^^的改变呢?下面粗糙地描述一下吧! 2.0最重要的一个升级是应用管理,直...

WLDOS平台正式启动开源项目计划

首先,本平台是为了推动数字时代尽快落地,为了开辟新的业态而研发,旨在抛砖引玉。 解决痛点:想利用网络化拓展业务,对如何拓展业务有困惑,需要一个可落地的软件搭建平台。 品牌战略:技术...

WLDOS平台尝试一种助力云物互联的解决方案

元宇宙的概念炒得火热,现在发现其中很多理念与曾经的创想不谋而合,身为码农该做点什么——后生晚学奋起直追,犹未为晚。WLDOS(World Operating System)算是为了这样的目标而作的涂鸦,如...

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