文档章节

设计模式-备忘录模式

hell03W
 hell03W
发布于 2016/11/25 16:02
字数 1693
阅读 17
收藏 0
点赞 0
评论 0

1. 备忘录模式概述

备忘录模式提供一种状态恢复的实现机制, 用户可以方便的回到一个特定的历史步骤, 当新的状态无效或者存在问题时候, 可以使用暂时存起来的备忘录将状态复原, 当前很多软件中提供的撤销操作, 其中使用了备忘录模式.

备忘录模式: 在不破坏封装的前提下, 捕获一个对象的内部状态, 并在该对象之外保存这个状态, 这样可以在以后将状态恢复到原先保存的状态. 它是一种对象行为模式.

备忘录模式的核心是备忘录类以及用于管理备忘录的负责人类的设计, 其结构如下所示:

  • 原发器(Originator): 它是一个普通类, 可以创建一个备忘录, 并存储它的当前内部状态, 也可以使用备忘录来恢复其内部状态, 一般将需要保存内部状态的类设计为原发器.
  • 备忘录(Memento): 存储原发器的内部状态, 根据原发器来决定保存那些内部状态. 备忘录的设计一般可以参考原发器的设计, 根据实际需要确定备忘录中的属性. 需要注意的是除了原发器本身和负责人之外, 备忘录对象不能直接提供其它类使用, 原发器的设计在不同的编程语言中实现机制会有所不同.
  • 负责人(Caretaker): 负责人又称为管理者, 它负责保存备忘录, 但是不能对备忘录的内容进行检查和操作. 在负责人类中有一个或者多个备忘录对象, 它只负责存储对象, 而不能修改对象, 也无需知道对象的实现细节.

备忘录模式关键在于如何设计备忘录类和负责人类. 由于在备忘录中存储的是原发器的中间状态, 因此需要防止原发器以外的其它对象访问备忘录, 特别是不允许其它对象来修改备忘录.

2. 中国象棋例子的Swift实现

备忘录模式, Swift版本客户端代码:

备忘录模式代码:

// ChessMan
class ChessMan: NSObject {
    
    var label: String?
    var x: Int?
    var y: Int?
    
    // 初始化棋子状态
    init(label: String, x: Int, y: Int) {
        
        self.label = label
        self.x = x
        self.y = y
    }
    
    // 移动棋子
    func move(x: Int, y: Int) {
        
        self.x = x
        self.y = y
    }
    
    
    // 保存状态, 返回当前对象状态的类, 即备忘录
    func save() -> ChessmanMemento {
        return ChessmanMemento(chessman: self)
    }
    
    // 恢复到一个历史状态, 参数是一个状态
    func restore(memento: ChessmanMemento) {
        
        label = memento.label
        x = memento.x
        y = memento.y
    }
}





// ChessmanMemento
class ChessmanMemento: NSObject {
    
    var label: String
    var x: Int
    var y: Int
    
    init(chessman: ChessMan) {
        
        label = chessman.label ?? ""
        x = chessman.x ?? 0
        y = chessman.y ?? 0
    }

}





// MementoCaretaker
class MementoCaretaker: NSObject {
    
    lazy var mementoArray = [ChessmanMemento]()
    
    
    // 根据历史状态, 从状态列表中获取一个历史状态
    func getMemento(index: Int) -> ChessmanMemento {
        return mementoArray.remove(at: index)
    }
    
    // 获取最近的状态
    func getLatestMemento() -> ChessmanMemento {
        
        return mementoArray.removeLast()
    }
    
    // 获取最老的的状态
    func getOldestMemento() -> ChessmanMemento {
        
        return mementoArray.removeFirst()
    }
    
    // 添加一个状态
    func addMemento(memento: ChessmanMemento) {
        mementoArray.append(memento)
    }

}

3. 备忘录模式的封装

备忘录是一个很特殊的对象,只有原发器对它拥有控制的权力,负责人只负责管理,而其他类无法访问到备忘录,因此我们需要对备忘录进行封装。

为了实现对备忘录对象的封装,需要对备忘录的调用进行控制,对于原发器而言,它可以调用备忘录的所有信息,允许原发器访问返回到先前状态所需的所有数据;对于负责人而言,只负责备忘录的保存并将备忘录传递给其他对象;对于其他对象而言,只需要从负责人处取出备忘录对象并将原发器对象的状态恢复,而无须关心备忘录的保存细节。理想的情况是只允许生成该备忘录的那个原发器访问备忘录的内部状态。

在实际开发中,原发器与备忘录之间的关系是非常特殊的,它们要分享信息而不让其他类知道,实现的方法因编程语言的不同而有所差异,在C++中可以使用friend关键字,让原发器类和备忘录类成为友元类,互相之间可以访问对象的一些私有的属性;在Java语言中可以将原发器类和备忘录类放在一个包中,让它们之间满足默认的包内可见性,也可以将备忘录类作为原发器类的内部类,使得只有原发器才可以访问备忘录中的数据,其他对象都无法使用备忘录中的数据。

4. 备忘录模式总结

备忘录模式在很多软件的使用过程中普遍存在,但是在应用软件开发中,它的使用频率并不太高,因为现在很多基于窗体和浏览器的应用软件并没有提供撤销操作。如果需要为软件提供撤销功能,备忘录模式无疑是一种很好的解决方案。在一些字处理软件、图像编辑软件、数据库管理系统等软件中备忘录模式都得到了很好的应用。

4.1 主要优点

  1. 它提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当新的状态无效或者存在问题时,可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原。
  2. 备忘录实现了对信息的封装,一个备忘录对象是一种原发器对象状态的表示,不会被其他代码所改动。备忘录保存了原发器的状态,采用列表、堆栈等集合来存储备忘录对象可以实现多次撤销操作。

4.2 主要缺点

资源消耗过大,如果需要保存的原发器类的成员变量太多,就不可避免需要占用大量的存储空间,每保存一次对象的状态都需要消耗一定的系统资源。

4.3 适用场景

  1. 保存一个对象在某一个时刻的全部状态或部分状态,这样以后需要时它能够恢复到先前的状态,实现撤销操作。
  2. 防止外界对象破坏一个对象历史状态的封装性,避免将对象历史状态的实现细节暴露给外界对象。

Reference: http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/7526747

本文转载自:http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/7526747

共有 人打赏支持
hell03W
粉丝 9
博文 138
码字总数 108663
作品 0
朝阳
程序员
你需要了解的23种JavaScript设计模式

为什么要学习设计模式? 在许多访谈中,你可能会遇到很多面向对象编程中的接口,抽象类,代理和以及其他与设计模式相关的问题。 一旦了解了设计模式,它会让你轻松应对任何访谈,并可以在你的...

java高级架构牛人 ⋅ 06/02 ⋅ 0

设计模式Java Design Pattern-工厂方法模式FactoryMethod

我的博客 一、 设计模式的分类 大体可以分为三类: 创建型模式(5个) 单例模式、原型模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式 结构性模式(7个) 适配器模式、装饰器模式、代理模式、...

勇敢写信 ⋅ 03/22 ⋅ 0

设计模式分类与原则

创建型模式 这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。 工厂模式(...

晨猫 ⋅ 03/12 ⋅ 0

代理模式(Proxy Pattern):动态代理 - 最易懂的设计模式解析

前言 今天我来全面总结开发中最常用的设计模式 - 代理模式中的动态代理模式 其他设计模式介绍 1分钟全面了解“设计模式” 单例模式(Singleton) - 最易懂的设计模式解析 简单工厂模式(Sim...

Carson_Ho ⋅ 04/09 ⋅ 0

Java经典设计模式基础

一、概况 总体来说设计模式分为三大类: (1)创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 (2)结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理...

Idea ⋅ 01/20 ⋅ 0

JavaScript 中常见设计模式整理

开发中,我们或多或少地接触了设计模式,但是很多时候不知道自己使用了哪种设计模式或者说该使用何种设计模式。本文意在梳理常见设计模式的特点,从而对它们有比较清晰的认知。 JavaScript 中...

牧云云 ⋅ 05/18 ⋅ 0

设计模式梳理(一)

设计模式梳理(一) 总体来说设计模式分为三大类: @案例源码地址:https://gitlab.com/lxqxsyu/DisgnPattern 创建型模式 简单工厂模式 工厂类是整个模式的关键。它包含必要的判断逻辑,能够...

lxq_xsyu ⋅ 2017/11/02 ⋅ 0

JavaScript设计模式之观察者模式

前言 准备研究一下MVVM的一些东西,由于MVVM运用了观察者模式的思想,因此翻开了《JavaScript设计模式与开发实践》一书,将观察者模式学习了一遍,顺便有对一些常用的设计模式进行一些了解,...

Srtian ⋅ 05/22 ⋅ 0

[设计模式]简单工厂模式

简介 简单工厂模式 (Simple Factory) 又叫静态工厂方法(Static Factory Method)模式。 简单工厂模式通常是定义一个工厂类,这个类可以根据不同变量返回不同类的产品实例。 简单工厂模式是一...

静默虚空 ⋅ 2015/06/03 ⋅ 0

系统架构技能之设计模式-单件模式

一、开篇 其实我本来不是打算把系统架构中的一些设计模式单独抽出来讲解的,因为很多的好朋友也比较关注这方面的内容,所以我想通过我理解及平时项目中应用到的一 些常见的设计模式,拿出来给...

wbf961127 ⋅ 2017/11/12 ⋅ 0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

下一页

使用 vue-cli 搭建项目

vue-cli 是一个官方发布 vue.js 项目脚手架,使用 vue-cli 可以快速创建 vue 项目,GitHub地址是:https://github.com/vuejs/vue-cli 一、 安装 node.js 首先需要安装node环境,可以直接到中...

初学者的优化 ⋅ 16分钟前 ⋅ 0

设计模式 之 享元模式

设计模式 之 享元模式 定义 使用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用 关键点:防止类多次创建,造成内存溢出; 使用享元模式来将内部状态与外部状态进行分离,在循环创建对象的环境下,...

GMarshal ⋅ 31分钟前 ⋅ 0

SpringBoot集成Druid的最简单的小示例

参考网页 https://blog.csdn.net/king_is_everyone/article/details/53098350 建立maven工程 Pom文件 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM......

karma123 ⋅ 今天 ⋅ 0

Java虚拟机基本结构的简单记忆

Java堆:一般是放置实例化的对象的地方,堆分新生代和老年代空间,不断未被回收的对象越老,被放入老年代空间。分配最大堆空间:-Xmx 分配初始堆空间:-Xms,分配新生代空间:-Xmn,新生代的大小一...

算法之名 ⋅ 今天 ⋅ 0

OSChina 周日乱弹 —— 这么好的姑娘都不要了啊

Osc乱弹歌单(2018)请戳(这里) 【今日歌曲】 @TigaPile :分享曾惜的单曲《讲真的》 《讲真的》- 曾惜 手机党少年们想听歌,请使劲儿戳(这里) @首席搬砖工程师 :怎样约女孩子出来吃饭,...

小小编辑 ⋅ 今天 ⋅ 8

Jenkins实践3 之脚本

#!/bin/sh# export PROJ_PATH=项目路径# export TOMCAT_PATH=tomcat路径killTomcat(){pid=`ps -ef | grep tomcat | grep java|awk '{print $2}'`echo "tom...

晨猫 ⋅ 今天 ⋅ 0

Spring Bean的生命周期

前言 Spring Bean 的生命周期在整个 Spring 中占有很重要的位置,掌握这些可以加深对 Spring 的理解。 首先看下生命周期图: 再谈生命周期之前有一点需要先明确: Spring 只帮我们管理单例模...

素雷 ⋅ 今天 ⋅ 0

zblog2.3版本的asp系统是否可以超越卢松松博客的流量[图]

最近访问zblog官网,发现zlbog-asp2.3版本已经进入测试阶段了,虽然正式版还没有发布,想必也不久了。那么作为aps纵横江湖十多年的今天,blog2.2版本应该已经成熟了,为什么还要发布这个2.3...

原创小博客 ⋅ 今天 ⋅ 0

聊聊spring cloud的HystrixCircuitBreakerConfiguration

序 本文主要研究一下spring cloud的HystrixCircuitBreakerConfiguration HystrixCircuitBreakerConfiguration spring-cloud-netflix-core-2.0.0.RELEASE-sources.jar!/org/springframework/......

go4it ⋅ 今天 ⋅ 0

二分查找

二分查找,也称折半查找、二分搜索,是一种在有序数组中查找某一特定元素的搜索算法。搜素过程从数组的中间元素开始,如果中间元素正好是要查找的元素,则搜素过程结束;如果某一特定元素大于...

人觉非常君 ⋅ 今天 ⋅ 0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

下一页

返回顶部
顶部