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drawRect:和layoutSubviews:

hell03W
 hell03W
发布于 2016/07/20 14:58
字数 668
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1. layoutSubviews:

layoutSubviews是布局Subviews时候调用的, 经测试: 在自动布局中, 调用此方法时候, self本身frame已经计算出来, 但是Subviews的frame并没有计算出来. 此方法本身是不做任何事情的, 我们可以根据自己需要, 重写此方法, 在此方法中重新布局view.

layoutSubviews在以下情况下会被调用:

1、init初始化不会触发layoutSubviews。 2、addSubview会触发layoutSubviews。 3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化。 4、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews。 5、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件。 6、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件。 7、直接调用setLayoutSubviews。

2. drawRect:

自动布局中, drawRect:方法被调用时候self和SubViews的frame都已经被计算好.

drawRect方法可以用来操作view上的layer信息, 比如向view上面添加一个subLayer. 比如持用CGContentRef或者UIBezierPath绘图时候可以重写此方法进行绘制.

drawRect在以下情况下会被调用:

1、如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。drawRect 掉用是在Controller->loadView,?Controller->viewDidLoad?两方法之后掉用的.所以不用担心在 控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View?draw的时候需要用到某些变量 值). 2、该方法在调用sizeToFit后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。 3、通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。 4、直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0。

drawRect:使用注意事项:

1、 若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个invalidate 的ref并且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay?或 者?setNeedsDisplayInRect,让系统自动调该方法。 2、若使用calayer绘图,只能在drawInContext:?中(类似于drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法 3、若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来调用setNeedsDisplay实时刷新屏幕

以上内容有参考下面地址, 也有自己看法和测试:

http://zhidao.baidu.com/link?url=Gg8RILdOPAQIOiDzamgoRHC6TliBnAzft8-wJDifZhIzYqDIjjQvZ0Ce8osZ5j66437O-RjLwvb55s9yZQACt3-QQaDwtyJrZ_7-9VMSZPG

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1、UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法 首先两个方法都是异步执行的。而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到 UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。而...

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