文档章节

关于Android RenderScript 的详细说明和一些实用文档

中成才
 中成才
发布于 2016/11/15 11:35
字数 893
阅读 15
收藏 0
点赞 0
评论 0

RenderScript 是一种低级的高性能编程语言,用于3D渲染和处理密集型计算(3D播放等和关于CPU密集型的计算)。一直以来Android 在绘图性能的表现一直差强人意,引入NDK之后才有所改善,而在Honeycomb 中发布了RenderScript 这一杀手级在Framework 后,大大的增加了Android 本地语言的执行能力和计算能力。以下是参考一些网上总结的几点:

####编程语言和可移植性

RenderScript 采用了c99语法(标准C来自1999年,最新标准是C11,来自2011年),新的应用编程接口(API)最终编译成原生代码。这意味着做为Android 图形开发者就不得不再系统的学习一套API,因为它的API并非人人都清楚,而Google 对于RenderScript 这方面的文档又少之又少。

RenderScript 无法从其他C应用程序移植过来,不过它在Android 设备上比NDK 更常见。相比于NDK的可移植性要弱一些,记得以前移植过一个C程序叫Cadaver的webdav客户端 就是使用的NDK,所以这点来说RenderScript 的移植性可以说有待改善。

编译和调试

RenderScript 在机器上进行第一遍编译,然后在目标设备上进行最后一遍编译(Just-In-Time Compiling),因而带来更高效的原生二进制代码。这也就是意味着,凡是支持RenderScript 的设备都可以运行你的代码。不用管什么架构。

目前 ,RenderScript 带来的代码只能在主处理器上运行,它会自动生成可利用多个核心的代码(如果设备上有多个核心)。就因此,编译出来的程序是针对该机器的最佳优化,这解决了Device Fragmentation,也就是说开发者再也不必担心使用者的手机、平板够不够好、有没有GPU...等等问题,全都交给RenderScript 去担心就好。没有GPU,RenderScript 写好的程序就交由CPU来处理(背后的编译技术其实是使用的LLVM)。

性能

RenderScript 有类似于CUDA的Compute API用于计算,配置和设置相对比较容易。最终的运行速度实际上要比胜过于NDK 的实现方式, 需要编写的代码比较少。而RenderScript 最适合用于做3D的用户界面或高性能计算任务。而上面的编译和调试所说的一样,随着最后一遍的编译可以通过硬件直接或得性能的提升。

####最后

引入RenderScript 并不是来代替NDK的,而是给开发者多一种选择。

####如何学习?

关于官方的文档

http://developer.android.com/guide/topics/renderscript/index.html 这是官方RenderScript 的首页

http://developer.android.com/guide/topics/renderscript/graphics.html 关于图形方面的知识

http://developer.android.com/guide/topics/renderscript/compute.html 关于计算方面的知识

国外一个比较不错的开发者的博客,目前只有两篇:

http://blog.iangclifton.com/2011/08/24/renderscript-101-part-1-renderscript-basics-tutorial/

http://blog.iangclifton.com/2011/08/24/renderscript-101-part-2-renderscript-interaction/

另外那些rs文件里面的函数如何寻找?

4.0的请到框架这里查找相应的头文件:

frameworks/base/libs/rs/scriptc,这里包含以下的头文件 rs_allocation.rsh rs_atomic.rsh rs_cl.rsh rs_core.rsh rs_debug.rsh rs_graphics.rsh rs_math.rsh rs_matrix.rsh rs_object.rsh rs_quaternion.rsh rs_time.rsh rs_types.rsh

或者在SDK的platform 下也可以找到。

另外:

想学好RenderScript 必须先看一下关于图形学方面的知识和熟悉OpenGL方面的知识,路遥遥呀。。。。

© 著作权归作者所有

共有 人打赏支持
中成才
粉丝 50
博文 109
码字总数 43234
作品 0
海淀
架构师
RenderScript高斯模糊等与图片处理/计算机视觉-Android

> RenderScript Google 官方RenderScript- https://developer.android.com/guide/topics/renderscript/compute RenderScript在3.0引入,而一些内置的compute kernel在JELLYBEANMR1中引入,为......

shareus ⋅ 05/03 ⋅ 0

Kotlin 1.2.50 发布,在 Eclipse IDE 插件中获支持

Kotlin 1.2.50 已发布,带来了一些 Bug 修复和工具更新。主要更新内容如下: 在 Eclipse IDE 插件中更新 Kotlin 支持 在标准库的常见部分和 JS 部分添加新功能 将 JUnit 5 支持带给 kotlin.t...

达尔文 ⋅ 06/14 ⋅ 0

Android P 应用兼容常见错误及建议

从 2018 年 3 月初我们发布 Android P 开发者预览版以来,很多开发者都对当前常见应用在 Android P 上做了一些兼容性测试,我们在这里总结了一些常见的问题,以及它们发生的原因和建议的修改...

谷歌开发者 ⋅ 04/25 ⋅ 0

Android Studio 3.1.2 bug 修复版发布,改进 lint 审查

Android Studio 3.1.2 bug 修复版已发布,本次更新修复了一些错误,并改进了某些场景下 lint 审查的速度。详细的修复内容请查看 Android Studio 3.1.2 的发布说明。 此外,Android Studio 3....

局长 ⋅ 04/24 ⋅ 1

Android高级模糊技术学习

Android高级模糊技术学习 2014-04-01 13:29 佚名 blog.jobbole 字号:T | T 今天我们来更深入了解一下Android开发上的模糊技术。我读过几篇有关的文章,也在StackOverFlow上看过一些相关教程...

Jonson ⋅ 2014/05/15 ⋅ 0

《Android开发艺术探索》Activity | 生命周期 | 启动模式 | Flags | IntentFilter action data的匹配规则 (一)

说几点 1.文章中大部分(所有吧)的内容都是与《Android开发艺术探索》书中写的内容是一致的,所以可以说是直接copy了一遍(没办法,作者写的太好了)。 2.为什么要copy一遍呢?,主要还是为...

a_zhon ⋅ 05/09 ⋅ 0

App打开微信小程序并传递参数

在App中打开小程序的功能发布有一段时间了,网上关于这个的新闻很多,但是技术资料并不多,我们有项目需要尝试这种方式,特意试了一下,发现还是有一些坑,分享给大家。 首先微信官方文档在微...

voxer ⋅ 06/12 ⋅ 0

Android Jetpack 助推应用开发 | 中文字幕视频介绍

Android Jetpack 能帮助您加快应用开发速度,处理类似后台任务、UI 导航以及生命周期管理之类的活动,免去开发者编写样板代码的麻烦,专注提升应用体验。这次发布的 Android Jetpack 组件覆盖...

Android_开发者 ⋅ 05/14 ⋅ 0

迁移到 Android Gradle Plugin 3.0 | 中文教学视频

我们随 Android Studio 3.0 版本一起发布了 3.0 版的 Android Gradle 插件。此插件基于新的 Gradle API,支持变量感知依赖项解析,并且显著地加快多模块构建的速度。在切换到新插件版本时,您...

Android_开发者 ⋅ 04/18 ⋅ 0

Android动画:献上一份详细 & 全面的动画知识学习攻略

前言 动画的使用 是 开发中常用的知识 可是动画的种类繁多、使用复杂,每当需要 采用自定义动画 实现 复杂的动画效果时,很多开发者就显得束手无策 本文将献上一份动画的全面介绍攻略,包括动...

Carson_Ho ⋅ 06/06 ⋅ 0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

下一页

JavaScript零基础入门——(八)JavaScript的数组

JavaScript零基础入门——(八)JavaScript的数组 欢迎大家回到我们的JavaScript零基础入门,上一节课我们讲了有关JavaScript正则表达式的相关知识点,便于大家更好的对字符串进行处理。这一...

JandenMa ⋅ 今天 ⋅ 0

sbt网络问题解决方案

转自:http://dblab.xmu.edu.cn/blog/maven-network-problem/ cd ~/.sbt/launchers/0.13.9unzip -q ./sbt-launch.jar 修改 vi sbt/sbt.boot.properties 增加一个oschina库地址: [reposit......

狐狸老侠 ⋅ 今天 ⋅ 0

大数据,必须掌握的10项顶级安全技术

我们看到越来越多的数据泄漏事故、勒索软件和其他类型的网络攻击,这使得安全成为一个热门话题。 去年,企业IT面临的威胁仍然处于非常高的水平,每天都会看到媒体报道大量数据泄漏事故和攻击...

p柯西 ⋅ 今天 ⋅ 0

Linux下安装配置Hadoop2.7.6

前提 安装jdk 下载 wget http://mirrors.hust.edu.cn/apache/hadoop/common/hadoop-2.7.6/hadoop-2.7.6.tar.gz 解压 配置 vim /etc/profile # 配置java环境变量 export JAVA_HOME=/opt/jdk1......

晨猫 ⋅ 今天 ⋅ 0

crontab工具介绍

crontab crontab 是一个用于设置周期性被执行的任务工具。 周期性执行的任务列表称为Cron Table crontab(选项)(参数) -e:编辑该用户的计时器设置; -l:列出该用户的计时器设置; -r:删除该...

Linux学习笔记 ⋅ 今天 ⋅ 0

深入Java多线程——Java内存模型深入(2)

5. final域的内存语义 5.1 final域的重排序规则 1.对于final域,编译器和处理器要遵守两个重排序规则: (1)在构造函数内对一个final域的写入,与随后把这个被构造对象的引用赋值给一个引用...

江左煤郎 ⋅ 今天 ⋅ 0

面试-正向代理和反向代理

面试-正向代理和反向代理 Nginx 是一个高性能的反向代理服务器,但同时也支持正向代理方式的配置。

秋日芒草 ⋅ 今天 ⋅ 0

Spring 依赖注入(DI)

1、Setter方法注入: 通过设置方法注入依赖。这种方法既简单又常用。 类中定义set()方法: public class HelloWorldOutput{ HelloWorld helloWorld; public void setHelloWorld...

霍淇滨 ⋅ 昨天 ⋅ 0

马氏距离与欧氏距离

马氏距离 马氏距离也可以定义为两个服从同一分布并且其协方差矩阵为Σ的随机变量之间的差异程度。 如果协方差矩阵为单位矩阵,那么马氏距离就简化为欧氏距离,如果协方差矩阵为对角阵,则其也...

漫步当下 ⋅ 昨天 ⋅ 0

聊聊spring cloud的RequestRateLimiterGatewayFilter

序 本文主要研究一下spring cloud的RequestRateLimiterGatewayFilter GatewayAutoConfiguration @Configuration@ConditionalOnProperty(name = "spring.cloud.gateway.enabled", matchIfMi......

go4it ⋅ 昨天 ⋅ 0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

下一页

返回顶部
顶部