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屏幕事件穿透和拦截

事件穿透和拦截机制同样并不是deviceone平台独有的,这个机制几乎是所有和UI相关的技术都共有,了解一下非常有必要。我们会以一个简单的例子来描述事件处理机制运行的过程。 屏幕事件处理机制...

2016/05/06 09:20
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轻松实现Android,iOS的一个手势动画效果

先来看效果 这是iOS下的效果,android下完全一致。通过do_GestureView组件和do_Animation组件,deviceone能很容易实现复杂的跨平台纯原生动画效果,这个示例就是通过手势控制图片上下动画滑动...

2016/04/27 07:28
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购物车的简单示例

【代码分析】 listview所在的ui文件是source://view/index.ui, 模板cell所在的ui文件是source://view/cell.ui,这2个文件都在一个Page上,但是处于不同的闭包环境。 * 数据分享:可以通过js环...

2016/04/26 06:57
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数据共享和数据传递

数据共享和数据传递是相辅相成的,我们一起来讨论这个问题。首先要说的是共享和传递都是有作用域的。作用域就是起作用的区域,在同一个作用域数据可以共享,超过这个作用域就是跨作用域,就得...

2016/04/25 07:57
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布局类组件介绍

DeviceOne平台包含2个基础的布局组件,do_ALayout和do_Linearlayout。所谓布局组件就是在IDE里设计界面,可以拖拽别的组件加到这个布局组件里作为这个布局组件内的一个部分。 注意:do_Scro...

2016/04/23 06:42
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容器类组件介绍

所谓容器组件,指能搞包容其它ui组件的组件,和布局组件的差别在于,容器组件不能直接在IDE的设计界面拖拽其它ui组件加到它的内部。他一般是通过属性templates来指定多个ui文件作为模板,然后...

2016/04/22 09:21
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应用升级介绍

Do平台的应用升级包含二种升级方式,一种是最常用的安装包的升级,另外一种是应用内升级。很显然第二种升级方式更灵活。 应用安装包升级 原生应用通常的升级方式就是这种,比如android的安装...

Http组件的介绍

do_Http组件就是实现http/https协议的组件. 首先要说明一下,Do平台只是一个移动端开发的平台,不涉及任何后台服务端的技术,你可以使用你自己任何熟悉的语言和技术来实现服务端,do_Http组件...

2016/04/20 06:53
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Webview组件和HTML的介绍

Deviceone平台并不是基于html5的跨平台开发工具。我们开发一个app都是使用原生的组件,但是在某些场景下html5也是非常好的选择,比如复杂的图文混排(类似新闻),比如报表chart之类用html很...

2016/04/19 08:21
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数据绑定介绍

数据绑定是在应用程序 UI 与数据源建立连接的过程。如果绑定正确数据,则当数据更改其值时,绑定到数据的UI属性值会自动反映更改。DeviceOne支持灵活的数据绑定,使UI展示和数据可以清晰的分...

2016/04/18 06:59
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沉浸屏幕状态栏

现在App都讲究“沉浸”样式,不知道这个词从哪里来的,实质就是状态栏透明。我们do平台打开一个新的页面支持三种状态栏方式 显示状态栏: 也就是状态栏的背景色和前景色都是系统提供的缺省颜色...

2016/04/17 08:24
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屏幕设配介绍

移动开发的屏幕适配是一个难题,特别是Android的手机种类太多,屏幕差异性很大。iOS在iPhone6之后也增加了很多种分辨率,也需要更多的考虑屏幕适配问题。不同的系统都提供了不少屏幕适配的机...

2016/04/16 08:36
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日程日历示例

这是用户利用do_Gridview和do_ListView及其它组件绘制的日历和任务,基本实现一个完整的在线日程管理功能 先看图,android和ios上的效果图如下: 我们可以看到通过deviceone平台可以实现跨平...

2016/04/15 09:22
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事件和消息机制的的理解

消息/事件机制是几乎所有开发语言都有的机制,并不是deviceone的独创,在某些语言称之为消息(Event),有些地方称之为(Message). 其实原理是类似的,只不过有些实现的方式要复杂一点。我们dev...

深入理解移动开发的模板复用机制

模板复用机制是android,ios等移动开发技术中类似listview,gridview,slideview等等之类组件常用的技术,可以复用cell的方式显示n条数据

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