NSCache深入浅出

原创
2015/12/11 23:38
阅读数 2K

介绍

  • NSCache 是苹果提供的一个专门用来做缓存的类

  • 使用和 NSMutableDictionary 非常相似

  • 是线程安全的

  • 当内存不足的时候,会自动清理缓存

  • 程序开始时,可以指定缓存的数量 & 成本

方法

  • 取值

    • - (id)objectForKey:(id)key;

  • 设置对象,0成本

    • - (void)setObject:(id)obj forKey:(id)key;

  • 设置对象并指定成本

    • - (void)setObject:(id)obj forKey:(id)key cost:(NSUInteger)g;

  • 成本示例,以图片为例:

    • 方案一:缓存 100 张图片

    • 方案二:总缓存成本设定为 10M,以图片的 宽 * 高当作成本,图像像素。这样,无论缓存的多少张照片,只要像素值超过 10M,就会自动清理

    • 结论:在缓存图像时,使用成本,比单纯设置数量要科学!

  • 删除

    • - (void)removeObjectForKey:(id)key;

  • 删除全部(不要使用!)

    • - (void)removeAllObjects;

属性

  • @property NSUInteger totalCostLimit;

    • 缓存总成本

  • @property NSUInteger countLimit;

    • 缓存总数量

  • @property BOOL evictsObjectsWithDiscardedContent;

    • 是否自动清理缓存,默认是 YES

代码演练

  • 定义缓存属性

@property (nonatomic, strong) NSCache *cache;
  • 懒加载并设置限制

- (NSCache *)cache {    if (_cache == nil) {
        _cache = [[NSCache alloc] init];
        _cache.delegate = self;
        _cache.countLimit = 10;
    }    return _cache;
}
  • 触摸事件添加缓存

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {   
 for (int i = 0; i < 20; ++i) { 
       
  NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"%d", i]; 
        
   NSLog(@"set -> %@", str);
   
        [self.cache setObject:str forKey:@(i)];  
             
         NSLog(@"set -> %@ over", str);
    }   
     // 遍历缓存
    NSLog(@"------"); 
      
     for (int i = 0; i < 20; ++i) {  
         
       NSLog(@"%@", [self.cache objectForKey:@(i)]);
    }
}// 代理方法,仅供观察使用,开发时不建议重写此方法
- (void)cache:(NSCache *)cache willEvictObject:(id)obj {  

  NSLog(@"remove -> %@", obj);
  
}

修改网络图片框架

  • 修改图像缓冲池类型,并移动到 .h 中,以便后续测试

///  图像缓冲池@property (nonatomic, strong) NSCache *imageCache;
  • 修改懒加载,并设置数量限制

- (NSCache *)imageCache {    if (_imageCache == nil) {
        _imageCache = [[NSCache alloc] init];
        _imageCache.countLimit = 15;
    }    return _imageCache;
}
  • 修改其他几处代码,将 self.imageCache[URLString] 替换为 [self.imageCache setObject:image forKey:URLString];

  • 测试缓存中的图片变化

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {   
 for (AppInfo *app in self.appList) { 
       
  NSLog(@"%@ %@", [[DownloadImageManager sharedManager].imageCache objectForKey:app.icon], app.name);
    }
}
  • 注册通知,监听内存警告

- (instancetype)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        // 注册通知
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(clearMemory) name:UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification object:nil];
    }
    return self;
}

// 提示:虽然执行不到,但是写了也无所谓 良好的代码习惯


- (void)dealloc {
    // 删除通知
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}

  • 清理内存

- (void)clearMemory {
    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);

    // 取消所有下载操作
    [self.downloadQueue cancelAllOperations];

    // 删除缓冲池 
    [self.operationChache removeAllObjects];

}



注意:内存警告或者超出限制后,缓存中的任何对象,都有可能被清理。使用 NSCache 做缓存一定要保证能够有恢复的通道!





NSCache bug


#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()<NSCacheDelegate>

@property(nonatomic,strong) NSCache *cache;

@end

@implementation ViewController
#pragma mark 懒加载
-(NSCache *)cache{
   
if(!_cache){
       
_cache = [[NSCache alloc] init];
       
//设置最大数量
       
_cache.countLimit = 10;
       
_cache.delegate = self;
    }
   
return _cache;
}

- (
void)viewDidLoad {
    [
super viewDidLoad];
   
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}

-(
void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    [
self demo];
}

-(
void)demo{
   
for (int i = 0; i < 20; i++) {
       
NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"%d",i];
       
NSLog(@"add %@",str);
        [
self.cache setObject:str forKey:@(i)];
    }
   
//输出
   
for (int i = 0; i < 20; i++) {
       
NSLog(@"%@",[self.cache objectForKey:@(i)]);
    }
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
   
//清空所有缓存,bug不靠谱,手动清空之后无法再加入

    [self.cache removeAllObjects];


    [super didReceiveMemoryWarning];

}


#pragma mark delegate
-(void)cache:(NSCache *)cache willEvictObject:(id)obj{
   
//不推荐在这里写耗时操作
   
   
//模拟耗时操作
//    [NSThread sleepForTimeInterval:1];
   
   
//将要驱逐对象
   
NSLog(@"evict %@",obj);
}

@end


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