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cocos2dx 声音开关

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发布于 2015/09/26 14:39
字数 69
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auto size = Director::getInstance()->getVisibleSize();

auto ptItemOn = MenuItemImage::create("btnSound1.png", "btnSound1.png");

auto ptItemOff = MenuItemImage::create("btnSound2.png", "btnSound2.png");

auto ptSoundItem = MenuItemToggle::createWithCallback(

std::bind([this](Ref* pSender)

{

m_bSoundOn = !m_bSoundOn;

int nValue = m_bSoundOn ? 1 : 0;

SimpleAudioEngine::getInstance()->setEffectsVolume(nValue);

}, this),

ptItemOn,

ptItemOff,

NULL

);


ptSoundItem->setPosition(Point(size.width / 2, size.height / 2));

auto ptMenu = Menu::create(ptSoundItem, NULL);

ptMenu->setPosition(Point::ZERO);

addChild(ptMenu);



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