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Android 基础动画

小强强强
 小强强强
发布于 2015/06/17 12:00
字数 1376
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Android动画类型有四种  :  alpha  渐变透明度动画效果                         对应的代码中的类 :   AlphaAnimation

                                         scale    渐变尺寸伸缩动画效果                                                     ScaleAnimation

                                         translate  画面转换位置移动动画效果                                          TranslateAnimation

                                         rotate     画面转移旋转动画效果                                                  RotateAnimation

Android 有两种动画模式: 渐变动画(tweened animation :alpha  scale)    转换动画(frame by frame : translate  rotate)

//在XML中定义动画  文件位置  res/anim/动画文件名.xml
xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  <alpha/>
  <scale/>
  <translate/>
  <rotate/>
</set></FONT></FONT>
alpha
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<alpha xmlns:android="
http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fromAlpha="0.1"
    android:toAlpha="1.0"
    android:duration="3000">
</alpha>

<!-- 透明度控制动画效果 alpha
        浮点型值:fromAlpha 属性为动画起始时透明度
                 toAlpha   属性为动画结束时透明度
            说明: 0.0表示完全透明
                 1.0表示完全不透明
            以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字   
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:     
                时间以毫秒为单位
  
/****************其他的一些属性介绍************************/ 

   repeatMode 定义重复的行为  
        说明:有两个值   restart 重新开始,reverse反向开始
   repeatCount       动画的重复次数    
   startOffset       动画之间的时间间隔,从上次动画停多少时间开始执行下个动画        
   zAdjustment       定义动画的Z Order的改变
   说明:normal(0):保持Z Order不变   
        top(1):保持在最上层
        bottom(-1):保持在最下层
-->
scale
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
    android:fromXScale="0.0"
    android:toXScale="1.4"
    android:fromYScale="0.0"
    android:toYScale="1.4"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:fillAfter="false"
    android:duration="700" >
</scale>
<!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
       属性:interpolator 指定一个动画的插入器
        在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
        有三种动画插入器:
            accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器
            accelerate_interpolator        加速-动画插入器
            decelerate_interpolator        减速- 动画插入器
        其他的属于特定的动画效果
      浮点型值:
         
            fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸   
            toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸     
        
            fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸   
            toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸   
        
            说明:
                 以上四种属性值   
   
                    0.0表示收缩到没有
                    1.0表示正常无伸缩     
                    值小于1.0表示收缩  
                    值大于1.0表示放大
        
            pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
            pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
        
            说明:
                    以上两个属性值 从0%-100%中取值
                    50%为控件的X或Y方向坐标上的中点位置
        
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:   时间以毫秒为单位
        布尔型值:
            fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
-->
translate
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<translate xmlns:android="
http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:fromXDelta="30"

    android:toXDelta="-80"

    android:fromYDelta="30"

    android:toYDelta="300"

    android:duration="3000" >

</translate>

<!-- translate 位置转移动画效果

        整型值:

            fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置   

            toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置

            fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置

            toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置

            注意:

                     没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,

                     默认是以自己为相对参照物            

        长整型值:

            duration  属性为动画持续时间

            说明:   时间以毫秒为单位

-->
rotate
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="3000"
    android:fromDegrees="0"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:toDegrees="350" >
</rotate>
<!--
     rotate 旋转动画效果
       属性:interpolator 指定一个动画的插入器
             有三种动画插入器:
                accelerate_decelerate_interpolator   加速-减速 动画插入器
                accelerate_interpolator               加速-动画插入器
                decelerate_interpolator               减速- 动画插入器
             其他的属于特定的动画效果
                           
       浮点数型值:
            fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度   
            toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度  
        
            说明:
                     当角度为负数——表示逆时针旋转
                     当角度为正数——表示顺时针旋转              
                     (负数from——to正数:顺时针旋转)   
                     (负数from——to负数:逆时针旋转)
                     (正数from——to正数:顺时针旋转)
                     (正数from——to负数:逆时针旋转)     
            pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
            pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
               
            说明:        以上两个属性值 从0%-100%中取值
                         50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:       时间以毫秒为单位
-->

如何使用XML中的动画效果

//第一个参数Context为程序的上下文
//第二个参数id为动画XML文件的引用
public static Animation loadAnimation (Context context, int id){  
myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_action);}
//使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件

如何在Java代码中定义动画

//在代码中定义 动画实例对象
private Animation myAnimation_Alpha;
private Animation myAnimation_Scale;
private Animation myAnimation_Translate;
private Animation myAnimation_Rotate;
    
    //根据各自的构造方法来初始化一个实例对象
myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
             Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
myAnimation_Translate=new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f);
myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
               Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

本文转载自:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=564

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