加载中
不需要权限的获取蓝牙mac地址方法

很多手机或者手机助手都会有拦截APP权限的功能,如果权限被拦截,就不能正常获取到需要的信息。不过系统对权限的控制其实并不完美,还是有方法可以绕过的。这里以蓝牙mac地址做为示例,分享一...

Android快速批量多渠道包的“蛋生”

文章介绍了三种常见的多渠道包的生成方式和实现方法,通过对比三种方案的优劣,给大家推荐了一款全自动的打包工具,方便快捷。从此渠道包也可以轻松“蛋生"。

iOS开发质量提高速成篇

质量问题不仅仅是商品应该注重的,在移动互联占据人们各个生活领域的前提下,产品质量更显重要,以最具人气和潜力的iOS为例,iOS从系统研发和客户端软件开发环节对质量的要求异常高,在注重用...

2016/06/20 18:39
61
Android APK快速签名—优化打包时间

我们在使用APK签名时,往往碰到以下问题,面对一个有几十M或者上百M的APP,签名会花费较长时间。甚至在打不同渠道包时,这个耗时就更加明显。经过APK签名机制原理的分析,我们其实可以通过一...

Android开发和分析工程师的利器【来自网易内部工具】

“工欲善其事,必先利其器”,为了提高Android开发和分析的效率,为大家介绍一款Windows下的右键工具,主要功能包括:dex转jar,二进制xml查看,apk相关信息查询,apk图标提取,apk优化,手机...

Android多用户模式下开发不得不知的注意事项

Android多用户模式下开发需要注意哪些问题呢?由笔者给大家来细数一下,主要包括:手机状态信息、UserID、APK安装、目录管理等等。详细区别请查看正文内容。

2016/06/12 17:09
2.1K
InstantRun 原理——深度剖析 AndroidStudio 2.0

Android Studio2.0的超实用功能Instant Run,也被称为2.0的重大杀手锏。使得在开发过程中能快速将代码变化更新到设备上。

2016/05/26 14:50
101
Android开发中libs目录下so文件的正确放置“姿势”

Android APK的libs目录下的so要如何放置才能更好的兼容不同平台呢?正确的放置对应so不但能减少apk体积又能增强稳定性,本篇文章通过分析Android内部源码讲解了系统如何判断和选择对应的so文...

2016/04/25 13:05
2.9K
完美解决加载SO库UnsatisfiedLinkError的错误

Android 应用开发测试过程中曾经碰到过这样的案例,apk 在某机型上安装完成之后运行即崩溃,报错 UnsatisfiedLinkError,工程师却一头雾水、

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

没有更多内容

返回顶部
顶部