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java设计模式_状态模式

王大叔爱编程
 王大叔爱编程
发布于 2013/04/01 15:52
字数 231
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状态模式类比if,else,状态决定行为。如果需要增加一个行为,通过状态模式,仅仅需要增加一个实现公共接口State的实现类即可,而不像if,else那样,在各个用到的java文件修改代码。

package com.wangbiao.test;



/**
 * 
 * 状态模式,状态决定行为,可以类比if,else操作,通过设置不同的状态,从而执行不同的操作,仅仅需要增加一个state(实现公共接口State,用户调用即可,不需要改变其他代码。
 * @author WangBiao
 *
 */
public class Main_Test {

	public static void main(String[] args) {
		Context context=new Context();
		context.setState(new B_State());
		context.request();
	}
}

class Context {
	//维护一个State状态
	private State state;

	public State getState() {
		return state;
	}

	public void setState(State state) {
		this.state = state;
	}

	public void request() {
		state.handle();
	}

}

interface State {

	public void handle();
}

class A_State implements State {

	@Override
	public void handle() {
		System.out.println("A状态,A操作");
	}
}

class B_State implements State {

	@Override
	public void handle() {
		System.out.println("B状态,B操作");
	}
}

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