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浅析如何基于ZooKeeper实现高可用架构|得物技术

原创 得物技术-胡强忠 1. 背景 对于zookeeper,大家都比较熟悉,在Kafka、HBase、Dubbo中都有看到过他的身影,那zookeeper到底是什么,都能做些什么呢?今天我们一起来了解下。 2. ZooKeeper...

06/20 11:06
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消息中间件应用的常见问题与方案|得物技术

原创 李苏醒 得物技术 1. 引言 消息队列(MQ)中间件已经普及很多年了,在互联网应用中,通常稍大一些的应用,我们都可以见到MQ的身影。当前市面上有很多中消息中间件,包括但不限于RabbitM...

得物3D球鞋背后的渲染引擎的秘密|Filament Creator材质编辑工具

原创2022-05-16 09:52·得物技术 作者|得物技术-王俊杰 对于PBR材质来说,想要通过PBR属性还原真实的渲染效果,需要有一定的材质编辑能力。材质编辑工具通过提供实时编辑材质并且实时预览效...

06/07 12:04
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得物复杂C端项目的重构实践

1. 背景 1.1 重构 Q:什么是重构? 重构是在不改变软件可观察行为的前提下,改善其内部结构。--《重构 - 改善既有代码的设计》 Q:为什么要重构? 重构可以提高理解性和降低修改成本 。--《重...

看完这篇异地多活的改造,我决定和架构师battle一下

文|尹吉欢 得物技术 1. 简述 异地多活的概念以及为什么要做异地多活这里就不进行概述了。概念性的很多,像什么同城双活、两地三中心、三地五中心等等概念。如果有对这些容灾架构模式感兴趣的...

05/27 10:02
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微前端在得物客服域的实践 | 那么多微前端框架,为啥我们选Qiankun + MF

引言:Qiankun是社区的一种微前端框架;MF是模块联邦的意思,在Webpack 5中流行起来的,也属于一种微前端方案。 1. 业务背景 当前客服一站式工作台包含在线服务、电话、工单和工具类四大功能...

得物App数据模拟平台的探索和实践

原创|得物技术-凌遥 导读 Mock是一个接口编辑模拟工具,可以快速手动或者基于YAPI创建Mock接口模拟数据调试,同时支持场景,场景组的快速切换,方便在开发期和测试阶段试验不同数据返回的U...

06/22 10:56
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一种简单的架构设计逻辑|得物技术

1 背景 技术方案设计和评审是版本迭代的一个重要环节,一般情况下版本迭代交付,技术方案设计在2-3天,颗粒度大的需求或者独立项目,这一个环节的时间会适度拉长,但是整体时间还是比较紧凑。...

06/15 15:35
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多兴趣召回模型实践|得物技术

文|QC 得物技术 MIND多兴趣召回在实践过程中,经过离线和实时两个阶段去执行最终落地,中间的步骤因此记录下来,希望你在阅读到此文能够有所收获。 具体步骤:首先经过离线召回的方式从实验...

06/10 15:48
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得物登录组件重构

文/Dylan 得物技术 1.历史背景 登录模块对于一个App来说是十分重要的,其中稳定性和用户流畅体验更是重中之重,直接关乎到App用户的增长和留存。接手得物登录模块以后,我陆续发现了一些其中...

06/09 14:54
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得物AppH5秒开优化实战

文/得物技术 徐铭 导读: 一开始我们的H5页面秒开率只有30%左右,现在我们的H5页面秒开率达到了 75%。这中间巨大的差异究竟有哪些黑科技在里面?我们为什么要做H5页面的秒开优化?我们的秒开...

05/18 10:54
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