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栈内存和堆内存

内存类型 分配方式 释放方式 适用场景 栈内存 char buf[4096] 自动释放(函数结束时) 小数据、临时变量 堆内存 malloc(4096) 手动 free() 大数据、动态分配 1. 栈内存(Stack) 这个是有fre...

火山引擎ogg识别

只支持16k采样率 import asyncio import websockets import time # 导入time模块用于计时 from lib.pcm_to_opus_encoder import PCMToOpusEncoder async def send_ogg_opus(): uri = "ws://...

pyogg封装opus

这个是流式写入和读取最新数据 import builtins import copy import ctypes import random import struct from typing import ( Optional, Union, BinaryIO, IO ) from io import B......

python对音频采样格式转换16k转成42k

默认是16k的ogg文件 from pydub import AudioSegment import librosa import numpy as np def ogg_to_pcm_pydub(ogg_file_path, sample_rate=16000): """ 使用 pydub 将 OGG 文件转换为 PCM ...

使用python将opus封装成ogg

实验结果:音频格式改成opus后,对于服务器带宽要求大幅度降低,提升10倍并发,但对反应速度没有明显变化,这里主要取决于服务平台。 安装pyogg 最新版本 pip install git+https://github.c...

espidf触摸屏驱动 触摸反馈

流程如下 // 开发板显示初始化 void bsp_lvgl_start(void) { /* 初始化LVGL */ lvgl_port_cfg_t lvgl_cfg = ESP_LVGL_PORT_INIT_CONFIG(); lvgl_port_init(&lvgl_cfg); /* 初始化液晶屏......

优化语音合成TTS方案

将需要合成的文字根据。!;?进行分割 顺序进行合成,也可以是并发(并发需要组装了) 通过队列输出第一句,然后是第二句 这里需要将文本显示出来

Python语音合成与UDP传输优化方案

使用python的websocket 实时调用火山引擎语音合成,然后通过udp服务器转发给嵌入式设备,这里面是下载合成语音快,还是发送给设备快,目前声音断断续续,如果下载完,一次性发送就没有这个问...

异步循环事件

async和await 需要循环事件支持 Future ≈ 承诺将来给结果的“欠条”。 回调 ≈ “事情办完了记得叫我”。 协程 ≈ “你先忙,我睡会儿,有结果了再叫我”。 异步编程(Asynchronous Progra...

并发问题2

一个线程下,无论创建多少个类,都没法实现并发,只是可以让数据不抢占资源,执行是先后顺序。只有创建不同的线程才能使实现并发。 如果你在 同一个线程 下实例化 A 类两次,生成两个不同的对...

04/05 02:50
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并发问题思考

队列,排队,来解决当前有多少不同数据来处理 并发,要看有多少服务人员可以解决问题。 譬如队列中有张三,李四,王五要理发。 托尼老师的有5个,那么如果当前队列中是张三就分配给托尼1,李...

UDP解决高并发的问题,单线程接收和发送

使用单线程非阻塞异步接收数据,主要是为了顺序问题。根据addr来区分包的内容。 另外启动一个线程用来发送数据,其他需要调用的,通过队列来实现,资源抢占,防止串音问题。

ai小智接入火山大模型语音识别

官方有详细的文档,有个流式实时合成的。python版本 我们先下载下来 1、第一步跑通官方的demo 2、第二步实现pcm数据识别 3、将异步改成同步识别 最难的就是分包这块,上传的时候要进行分块。...

UDP和WebSocket

udp 是通过接收数据的ip地址来判断客户端的,只有接收和发送,不管理客户端的状态 import socket from collections import defaultdict # 创建UDP socket server_socket = socket.socket(so...

UDP接收多设备数据传输

UDP是单线程接收的,就是无论有多少设备,接收数据就一个,他会混杂数据 单线程,异步 根据接收到地址,将数据分别解码,保存,然后根据地址发送。 解码,保存、发送这些都要另外一个线程,不...

python中threading.Event()使用方法

在 Python 的 threading 模块中,Event 是一个简单的线程同步机制。Event 对象内部有一个布尔标志,线程可以通过这个标志来等待某个事件的发生或其他线程的通知。下面是 self.stop_event 相关...

python中ThreadPoll和asyncio的区别

一个是多线程,一个单线程循环 ThreadPoolExecutor 和 asyncio 是 Python 中用于并发编程的两种不同机制,它们的核心区别在于并发模型和适用场景。以下是它们的详细对比:...

关于VMware虚拟机无法正常获取IP地址问题的解决方法及思路

在VMWare中打开【编辑】——>【虚拟网络编辑器】——>【更改设置】 选择VMnet0(桥接模式),在下方VMnet信息框中,指定连接网卡即可

构建docker镜像 需要更改3个源

为了让你的 Dockerfile 完全从中国镜像源拉取依赖,我们可以做以下优化: Python 包安装:使用阿里云的 PyPI 镜像源(https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/)。 APT 包安装:使用阿里云的...

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