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直播倒计时 | Unreal Engine 游戏开发:Rider 如何帮助您将想法变为现实

明晚 8 点,我们将在视频号和 B 站同步直播——《Unreal Engine 游戏开发:Rider 如何帮助您将想法变为现实》。这也是我们 2023 开年一连三场游戏开发主题系列讲座的第二场(第一场回放)。 ...

2023/01/30 10:24
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Kotlin 1.8.0 现已发布!

Kotlin 1.8.0 版本现已发布,以下是其部分最大亮点: JVM 的新实验性功能:递归复制或删除目录内容 提升了 kotlin-reflect 性能 新的-Xdebug编译器选项,提供更出色的调试体验 kotlin-stdli...

2023/01/30 10:24
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10 个备受欢迎的 WebStorm 主题,哪款是你的最爱?

引入 在 IDE 中,感觉舒服很重要。幸运的是,WebStorm 定制程度高,您可以按照自己喜欢的方式对其进行配置。配置方式之一是更改您使用的主题,这也会改变 IDE 的外观。在这篇博文中,我们汇总...

2023/01/30 10:24
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Space On-Premises (本地部署版)测试阶段现已结束!

引入 近期,我们宣布推出正式版 Space On-Premises(本地部署版),这是一个由您全面管理的完整且安全的软件开发平台。 在过去六个月的测试阶段中,我们一直在收集和处理您的反馈。我们要感谢...

2023/01/19 18:00
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《2022 开发人员生态系统现状》:哪些趋势正影响全球开发者?

进入 2023 年,我们想总结去年的成果并分享《2022 开发者生态系统现状》报告。 同样,我们很高兴展示编码社区的概况以及编程语言、技术、工具和框架的最新趋势。您还可以一窥开发者的日常生活...

2023/01/19 18:00
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红包封面限量领 | 兔年大吉,JetBrains 向您致以新春祝福!

兔 年 大 吉 虎辞胜岁,兔跃新程。 值此新春佳节之际, JetBrains 祝全体开发者们 兔年吉祥,如意安康! 感谢大家一整年的支持与陪伴, 我们准备了一款 JetBrains 红包封面, 限量 3500 个。...

2023/01/19 18:00
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直播倒计时 | Unity 游戏开发:通过 Rider 编写逻辑脚本

今晚 8 点,我们将在视频号和 B 站同步带来 2023 年的第一场直播。这也是我们计划的一连三场游戏开发主题系列讲座的第一场。 ▲立即预约讲座,提前收到开播提醒▲ 此次讲座以《Unity 游戏开发...

2023/01/12 12:32
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高效编写 Go 测试的综合指南 | GoLand 实用技巧

测试是开发过程的重要部分,也是软件开发生命周期的关键部分。它可以确保应用程序正常运行和满足客户需求。本文将涵盖关于 Go 测试的所有须知事项。我们将从一个简单的测试函数开始,通过更多...

2023/01/12 12:32
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未来计划:WebStorm 2023.1 路线图

引入 前段时间,我们推出了 WebStorm 2022.3,这是 2022 年的最后一次重大更新。我们要感谢所有已经试用该版本并与我们分享想法的人!我们收到了大量反馈,在提及次数方面,新 UI 绝对领先。...

2023/01/05 10:24
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Fleet 公共预览版中的 C# 支持

引入 最近,我们推出了 Fleet 的公共预览版,现在所有人都可以试用我们的新款分布式多语言编辑器和 IDE,这款产品旨在为开发者提供不同的用户体验。它支持多种编程语言,例如 Python、Java、...

2023/01/05 10:24
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