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一、线程状态 线程是 cpu 任务调度的最小执行单位,每个线程拥有自己独立的程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈。 线程状态包括:创建、就绪、运行、阻塞、死亡。 二、线程状态切换 三、阻塞唤...
Java线程控制方法的作用及其区别: start: 作用:启动线程,由虚拟机自动调度执行run()方法。 区别:线程处于就绪状态。 run: 作用:线程逻辑代码块处理,JVM调度执行。 区别:线程处于运行状...
ThreadLocal是线程本地存储,在每个线程中都创建了一个ThreadLocalMap对象,每个线程可以访问自己内部ThreadLocal对象内的value。 ThreadLocal有以下几种典型应用场景: 1.数据库连接管理:在...
Java中常见创建线程池的几种方法。 1. 使用 Executors 工具类创建线程池 newFixedThreadPool(int nThreads) 特点:创建一个固定大小的线程池,线程池中的线程数始终保持不变。 适用场景:适用...
1. 继承 Thread 类 优点: 简单直观,适合初学者。 直接继承 Thread 类,可以方便地访问和使用 Thread 类的方法。 缺点: Java 不支持多继承,因此如果你的类已经继承了其他类,则不能继承 ...
线程池有五种典型状态: 1.RUNNING(运行状态):在这个状态下,线程池可以接收新的任务提交,并且能够处理已添加到任务队列中的任务。这是线程池的初始状态,也是最活跃的状态。这是最正常的...
在Java中,`hashCode()`和`equals()`方法之间存在紧密的关系,主要体现在它们共同作用于对象的比较和存储上,尤其是在集合(如HashSet、HashMap)和哈希表的实现中。 1.hashCode()和equals(...
泛型中的 extends 和 super 关键字用于设置类型参数的上下界,控制可以传递给泛型类型的参数类型。它们的区别在于限制的方向和用途: 1.extends: 上界限制: 使用 extends 关键字定义了一个类...
在Java中,String、StringBuffer、和StringBuilder都是用于处理字符串的类,但它们之间存在一些关键差异,主要涉及可变性、线程安全性和性能: 1.String: -不可变性:String对象一旦被创建,其...
在Java中,== 和 equals 方法用于比较对象,但它们之间存在本质的区别: == 操作符 基本数据类型: == 比较的是值是否相等。 int a = 10; int b = 10; System.out.println(a == b); // 输出 ...
乐观锁:认为每次去拿数据的时候别人不会修改,所以不会上锁,但是每次要拿数据的时候都会先判断数据是否被别人修改 悲观锁:认为每次去拿数据的时候别人都会修改,所以每次都会上锁。 使用场...
堆内存设置 -Xms:设置JVM堆的初始大小。 例如:-Xms2g 表示初始堆大小为2GB。 -Xmx:设置JVM堆的最大大小。 例如:-Xmx2g 表示最大堆大小为2GB。 -XX:NewRatio:设置年轻代和老年代的比例。...
强引用(Strong Reference): Java中默认声明的就是强引用,例如:Object obj = new Object(); 只要强引用存在,垃圾回收器将永远不会回收被引用的对象 ,哪怕内存不足时,JVM也会直接抛出O...
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