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《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第九期:信息反馈(上)

往期回顾 前言 第一期:制作基础场景 第二期:让勇者和怪物登场 第三期:基础的数值设计 第四期:从理论的角度简单聊聊关卡 第五期:制作物品和技能 第六期:设置怪物掉落物并部署关卡怪物 ...

02/23 16:16
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《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第八期:对话、按钮、变量、马甲

往期回顾 前言 第一期:制作基础场景 第二期:让勇者和怪物登场 第三期:基础的数值设计 第四期:从理论的角度简单聊聊关卡 第五期:制作物品和技能 第六期:设置怪物掉落物并部署关卡怪物 ...

npc
02/08 13:05
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《从零开始的RPG游戏制作教程》第七期:触发器与逻辑

往期回顾 前言 第一期:制作基础场景 第二期:让勇者和怪物登场 第三期:基础的数值设计 第四期:从理论的角度简单聊聊关卡 第五期:制作物品和技能 第六期:设置怪物掉落物并部署关卡怪物 ...

02/01 14:37
36
《从零开始的RPG游戏制作教程》第六期:设置怪物掉落物并部署关卡怪物

往期回顾 前言 第一期:制作基础场景 第二期:让勇者和怪物登场 第三期:基础的数值设计 第四期:从理论的角度简单聊聊关卡 第五期:制作物品和技能 第六期:设置怪物掉落物并部署关卡怪物 ...

01/25 15:18
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《从零开始的RPG游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

往期回顾 前言 第一期:制作基础场景 第二期:让勇者和怪物登场 第三期:基础的数值设计 第四期:从理论的角度简单聊聊关卡 接着上一期,现在我们所制作的东西将密切地和关卡相关。 第五期:...

01/18 14:13
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《从零开始的RPG游戏制作教程》第四期:从理论的角度简单聊聊关卡

往期回顾 前言 第一期:制作基础场景 第二期:让勇者和怪物登场 第三期:基础的数值设计 到目前为止,我们已经接触了如何制作简单的游戏场景,如何放置装饰物、单位,如何修改单位属性,并且...

01/08 17:32
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《从零开始的RPG游戏制作教程》第三期:基础的数值设计

往期回顾 前言 第一期:制作基础场景 第二期:让勇者和怪物登场 上期回顾 在【第二期:让勇者和怪物登场】中,我们已经制作了一个自定义的勇者克里夫。 很显然,相比我们先前所放置的怪物,我...

01/04 13:37
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《从零开始的RPG游戏制作教程》第二期:让勇者和怪物登场

目录 1.前言篇: 2.第一期:制作基础场景。 上期回顾 在【第一期:制作基础场景】中,我们教学了如何下载魔兽地图编辑器,并制作了一个非常基础的小村子场景。 本期我们会简单地在场景中放入...

npc
2020/12/25 19:51
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《从零开始的RPG游戏制作教程》第一期:制作基础场景

RPG,Role-Playing-Game。顾名思义,我们需要让玩家能扮演一个在游戏中行动的虚拟角色,并在一个虚构的游戏世界中行动。 本教程会基于《魔兽争霸III》制作一个典型的ARPG游戏,扮演一个生活在...

2020/12/18 09:00
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从零开始的RPG游戏制作教程

前言 欢迎点开本教程。 既然你都点开了这教程,考虑读这么个长篇教程了,不妨花个3分钟读读前言,来了解一下我们希望通过这套教程为你带来的除了技能以外的更重要的东西吧。 本教程是以普及成...

2020/12/13 14:54
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