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SOLID设计原则

  SOLID 是面向对象设计五大重要原则的首字母缩写,当我们设计类和模块时,遵守 SOLID 原则就如同它的名字一样:(solid,可靠的),可以让软件更加稳定、灵活和健壮。 Single Responsibilit...

2020/11/29 22:13
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用C语言实现C++继承与多态

继承 继承就是当创建一个类时,不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基类,新建的类称为派生类。 举个例子:人是动物,人...

用C语言编写低耦合程序

耦合的定义   耦合,是对模块间关联程度的度量。 模块间的耦合度是指模块之间的依赖关系,其耦合性越强,同时表明其独立性越差。 低耦合的优点   降低模块间的耦合度能减少模块间的影响,...

2020/11/01 09:39
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