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报告更新公告 新版IDE发布之后 我们很高兴收到了许多用户给我们的反馈 特别是在报告这方面给出了很多优化意见 于是我们的开发小姐姐日夜赶工,优化了一波报告 赶紧跟着小编一起看看 优化后的...
前言 由于游戏的界面是通过游戏引擎渲染出来的,游戏界面没有系统原生的控件信息,所以对于游戏,我们需要接入 poco-sdk 才能获取到游戏界面中的控件信息。下面以Unity开发的手游为例,介绍如...
阅读本文,你将了解 如何选择Airtest/Poco 提高截图脚本的兼容性 提升脚本运行速度 如何快速验证脚本兼容性 (悄悄说:今天文末有小惊喜哦!) PS:文中包含一些教程链接,请识别下方二维码,...
前言 Airtest Project自动化测试方案除了支持原生应用,游戏,Web之外,也支持了最新推出的微信小程序和小游戏平台。本篇教程旨在让大家快速上手微信小程序和小游戏平台的测试。 PS:请识别下...
阅读本文,你将了解 ● 使用AirtestIDE对一个Windows软件窗口 进行脚本录制 ● 如何调用Windows操作的接口 ● 如何在脚本和命令行里指定连接某个 Windows窗口 PS:请识别下方二维码,用手机浏...
阅读本文,你将了解 iOS自动化测试的部署过程 1个简单的测试脚本示例 iOS测试过程中的常见问题 PS:请识别下方二维码,用手机浏览器打开阅读,或是直接点击公众号文章结尾的“阅读原文”,用...
新版本更新公告 AirtestIDE新版本更新啦! 本次更新不仅听取了广大用户给我们的反馈意见 修复了很多使用过程中遇到的bug 同时我们还迭代了新版报告样式、优化了登录流程等 下面就跟着小编一起...
阅读本教程,你将了解 如何使用poco对Android原生应用 进行测试 pocoservice启动失败的原因 1个使用计算器的例子 PS:请识别下方二维码,用手机浏览器打开阅读,或是直接点击公众号文章结尾的...
阅读完本教程,你将掌握: 如何在脚本代码中、运行脚本时指定手机 如何填写--device Android:/// 的内容 如何在脚本中调用ADB指令/Android专属接口 PS:请识别下方二维码,用手机浏览器打开阅...
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