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Flutter原理:三棵重要的树(渲染过程、布局约束、应用视图的构建等)

转发朋友的一篇文章~ 点击蓝字、关注 及时阅读最新文章 这篇文章从 Flutter 框架层的三棵树入手向大家层层剖析了 Flutter 中渲染组件的流程,从原理到实战,希望对想要提升 Flutter 的读者们...

2020/09/15 08:45
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Material Components—预备役选手Transition

Transition是Android Framework在4.4引入的一个全新的动画框架,可以说是非常古老了,那为什么我现在还要讲Transition呢,其实是想通过Transition来引入Material Design Motion。Transition实...

那些初学者实践 Flutter 最常出现的错误

哔哩哔哩漫画APP实践Flutter 也有大半年时间了,我针对线上收集到的错误进行分析,挑选出了一些有一般代表性的错误,列在本文,可供实践 Flutter 的初学者们作为一点参考。 典型错误一:无法...

深入Java源码解析容器类List、Set、Map

本篇文章带你从Java源码深入解析关于Java容器的概念。 前言 本篇文章是Tsy远的投稿,Android群英传刚刚开放投稿,有什么好的建议和意见,还请大家多多和我交流~ 本篇文章是讲解Java的容器类,...

抽丝剥茧Kotlin - 协程

前言 文章接上篇,这一篇我们好好聊一聊协程的原理,通过上一篇的学习,相信大家对于如何使用协程已经非常熟悉了。 故事还得从上次的协程分享开始,由于大家对协程的实践并不多,所以大家对下...

2020/08/21 08:30
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【译】Flutter架构综述

本文旨在对Flutter的架构进行高层次的概述,包括构成其设计的核心原则和概念。 Flutter是一个跨平台的UI工具包,它的设计目的是允许跨iOS和Android等操作系统的代码重用,同时也允许应用程序...

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