华为联运游戏审核驳回:无法拉起支付界面,游戏内所有商品购买失败。 但是我们自己测试正常

问题描述 我们多个游戏前前后后都被审核驳回:无法拉起支付界面,游戏内所有商品购买失败。 但是自己测试都是能成功支付的。 问题分析 我找到华为的技术支持咨询(工单咨询),对方引导我找审...

04/08 17:10
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Gradle入门指南

Gradle简介 Gradle是一门基于groovy的DSL(特定领域语言)语言,也就是说它只能在某一特定领域使用,而不通用。 学习Gradle主要需要掌握下面三种语言 1 、Groovy语言 2 、Gradle DSL 3 、Andro...

【HarmonyOS】【ARKUI】鸿蒙 ets方式tabs+tabcontent 实现底部导航栏

在鸿蒙开发中tab切换功能(如下图所示)是非常常见一个功能,今天描述如下功能怎么实现?开发中需要准备哪些资料? 今天我们从“资料准备”,“Tabs功能实现”,“底部按钮功能实现”,“运行...

04/08 10:01
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【Harmony OS】【JAVA UI】鸿蒙系统中怎么使用Parcel进行存储数据或数据传递

Parcel简介 在IPC过程中,发送方可以使用Parcel提供的写方法,将待发送的数据以特定格式写入Parcel对象。接收方可以使用Parcel提供的读取方法从Parcel对象中读取特定格式的数据。 Parcel实例...

04/07 14:18
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如何在微信小程序中集成认证服务—手机号码篇

近期华为AppGallary Connect的认证服务SDK新增了支持微信小程序的功能。今天就来教大家如何在微信小程序中集成认证服务的手机号码认证方式 1、安装微信小程序环境 首先进入微信小程序官网根据...

快应用接入应用内支付服务指导

华为快应用接入应用内支付服务开发指导 1.应用内支付服务介绍 华为应用内支付服务(In-App Purchases,IAP)为应用提供便捷的应用内支付体验,接入流程简便,助力您的商业变现。通过应用内支...

pms
04/07 09:49
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从0到1教您打通用户触达通道,轻松提高留存

作为开发者,您是否留意过这一项用户数据:“新用户留存率”。 获客只是用户运营的第一步,留存才能带来实打实的转化。现实是,很多用户下载并注册了App,但出于各种原因,后续并没有进一步操...

04/06 14:21
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调用华为游戏SDK的getCurrentPlayer接口返回6004

问题描述 我们项目参考游戏服务官方文档集成了华为game Service SDK,调用getCurrentPlayer接口返回6004。 日志如下: 2022-03-22 17:18:17.029 23503-23503/? I/HMSSDK_HmsClient: receive ...

04/02 15:05
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华为联运游戏审核驳回:无法进入游戏,但开发者自己测试登录正常

问题描述 多个游戏前前后后都被审核驳回:无法进入游戏。 但是自己测试都是能成功登录的。 问题分析 之前我们有两款游戏也是这样的问题被驳回,当时我找了华为的技术支持咨询过(工单咨询),...

04/01 10:58
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