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华为联机对战服务玩家掉线重连案例总结

华为联机对战服务断线重连解决方案 游戏过程中,经常会发生网络波动等异常情况,导致玩家掉线,此时如果网络恢复仍希望玩家加入到原游戏中,可以通过下面的方式进行重连。允许重连时间可以在...

06/30 11:04
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华为游戏初始化init失败,返回错误码907135000

问题描述 用android studio 集成华为游戏服务SDK后,测试游戏时初始化init失败,报错statusCode 907135000,我在官方开发指导文档网站上搜索该错误码: 该错误码表示传入的参数错误。 官方错...

06/30 10:34
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华为联运游戏审核驳回:游戏启动后提示安装HMS Core,点击取消,未再次提示安装HMS Core(初始化失败,返回907135003)

问题描述 我们国内的华为联运游戏集成华为游戏服务SDK 之后,被审核驳回:在未安装或需要更新华为移动服务(HMS Core)的手机上,提示安装华为移动服务,点击取消,未再次提示安装HMS Core。...

06/29 15:54
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【付费推广】常见问题合集,推荐榜单FAQ

[问题一]推荐榜单的特征? 推荐榜单曝光量级大,全品类竞争,千人千面,系统会自动匹配曝光资源位。如有快速获量的需求,建议加大榜单推荐的投放力度。 [问题二]推荐榜单的曝光位有哪些?...

06/29 14:11
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【AGC】构建服务3-认证服务示例

前言:上一次笔者给大家带来了AGC领域的App Linking的学习。这次我们再继续深化学习AGC的相关知识。在文章开始之前,再给读者简单介绍一下AGC,以免第一次来的读者不了解。所谓AGC就是AppGa...

06/29 14:02
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【AppLinking实战案例】通过AppLinking分享应用内图片

华为AppGallery Connect提供的App Linking服务支持,可以支持跨平台的分享,支持在Android,iOS,Web等多个平台上使用。对于Android和iOS的移动平台,可以直接拉起应用的指定页面,对于设备上...

06/29 13:55
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使用华为性能管理服务,按需配置采样率

Android应用里使用了华为AppGallery Connect提供的性能管理服务,用来监控Android App的性能数据,其中调试APM的时候,从日志上来看,性能管理SDK里,有很多CPUMemoryEvent 的事件。还未集成...

06/29 13:33
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快应用中实现自定义抽屉组件

1. 什么是抽屉组件 抽屉组件是一种特殊的弹出面板,可以模拟手机App中推入拉出抽屉的效果。抽屉一般具有如下特点: 抽屉可显示在左边,也可以显示在右边; 抽屉宽度可定制; 抽屉有遮罩层,点...

06/29 13:18
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【ARK UI】HarmonyOS ETS的启动页的实现

参考资料 页面路由 轻量级存储 【ARK UI】HarmonyOS ETS的引导页的实现 代码实现 1、功能描述 打开一个应用程序时,会有一个类似欢迎的界面,它叫SplashPages。 一般在这个页面可以做一些App...

06/29 09:19
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【Harmony OS】【ARK UI】ETS 上下文基本操作

在HarmonyOS开发中,‘权限申请’,‘权限检查’,‘获取版本信息’,‘获取包名’都是基本操作,今天学习一下怎么实现如下功能,主要分为‘Api说明’,‘代码实现’,‘运行效果’三个步骤进...

06/24 09:54
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如何使用IDE自动签名调试鸿蒙应用

介绍 鸿蒙应用在调试阶段,需要配置调试证书和调试的profile文件。有两种方式: 1、通过从AGC中申请调试证书和Profile文件后,再进行签名。 但是这种方式操作比较复杂,而且获取设备UDID会比...

06/23 22:33
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【Harmony OS】【ArkUI】ets开发 图形与动画绘制

ArkUI】ets开发 图形与动画绘制 前言:之前我们已经完成了Harmony ArkUI 使用ets方式实现基础的页面布局和数据连接的学习,这次我们在原有的基础上进行一些图片和动画的绘制学习。本篇是以H...

06/23 11:09
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华为联机对战服务玩家快速匹配后,不同玩家收到的同一房间内玩家列表不同

问题描述 华为联机对战服务玩家快速匹配后,不同玩家收到的同一房间内玩家列表不同。比如是1V1游戏模式,两个玩家通过Client.matchPlayer匹配成功后,回调中的room实例中玩家列表不一致,房主...

06/22 14:45
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华为联机对战SDK适配微信开发环境

问题现象 使用Cocos Creator集成华为联机对战JS SDK后,导入到微信开发工具后报错如下: VM28 WAGameSubContext.js:2 Unhandled promise rejection TypeError: Cannot read property 'Client...

06/21 11:32
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一招快速实现自定义快应用titlebar

背景 快应用中系统自带的titleBar是默认在左边的,且是无法进行自定义的,开发者在开发过程中遇到的需求是显示在顶部的正中间,而不是左边。本文旨在帮助开发者实现自定义titleBar。 实现步骤...

06/20 09:43
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华为应用市场应用统计数据问题大揭秘

应用在上架每一个应用市场的时候都希望知道自己的应用在对应市场的表现如何。华为应用市场也给开发者提供了详细的应用表现报表,包括分发报表、运营报表、质量报表和高级分析。除高级分析外,...

06/17 10:17
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【Harmony OS】【ARK UI】ets实现文件读写操作

1.准备阶段 关于该功能的实现我们需要学习以下的资料: 1.1【ARKUI】ets怎么实现文件操作 1.2 文件管理 1.3 Ability上下文 2.demo实现 2.1 文件路径读取 参考context.getFilesDir来进行获取文...

06/16 14:32
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【Harmony OS】【ArkUI】ets开发 基础页面布局与数据连接

前言:本篇是以HarmonyOS官网的基于TS扩展的声明式开发范式文档,页面布局与连接为基础进行编写。尽管原篇已非常精简,但是作为初学者想要快速入门,使用ets方式实现出List布局、Grid布局、数...

06/14 15:06
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