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【Harmony OS】【ARK UI】组件内转场api 基本使用

参考资料 https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-references/ts-transition-animation-component-0000001119768666 说明 从 API Version 7 开始支持。后续版本如有新增...

05/31 10:19
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【Codelabs挑战赛—定制消息和配置】HarmonyOS定制告白消息

1.效果如下所示: 点击查看 2.项目介绍: 开发环境:DevEco Studio 3.0 Beta2 3.0.0.800 Empty Ability Template Java 通过此项目,主要是学习如何在HarmonyOS上集成远程配置、应用内消息、A...

【Harmony OS】【ARK UI】ets使用startAbility或startAbilityForResult方式调起Ability

今天学习一下怎么实现启动一个Ability文档讲解,主要分为“参考资料”“api讲解”,“运行效果”三个部分讲解, 1.参考资料 参考资料启动一个Ability 2.Api讲解 startAbility 参数 参数名 类型...

05/30 14:51
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HMS Core AR Engine 2D图片/3D物体跟踪技术 助力打造更智能AR交互体验

AR技术已经被广泛应用于营销、教育、游戏、展览等场景。通过2D图像跟踪技术和3D物体跟踪技术,用户只需使用一台手机进行拍摄,即可实现海报、卡牌等平面物体以及文物、手办等立体物体的AR效果...

05/30 09:59
2.4K
HMS Core 3D精准室内定位技术,打造“店铺级”出行体验

2022年4月28日,在华为折叠旗舰及全场景新品发布上,华为Mate Xs 2折叠屏手机搭载由HMS Core定位服务(Location Kit)提供的3D精准室内定位技术,为用户提供了“店铺级”定位能力。目前,该能...

05/27 14:22
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华为AppLinking中统一链接的创建和使用

运营的同学近期在准备海外做一波线下投放,涉及到海外的Google Play,iOS设备的App Store,以及华为渠道的AppGallery。 其中运营希望我们能够将三个平台的下载整合到一个链接里面,这样投放的...

05/27 09:43
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如何快速集成Android版Serverless认证服务-手机号码篇

大部分的应用都需要对用户的业务访问进行身份认证,以便为用户提供个性化体验。但是端到端完整构建一套用户认证系统会面临很多挑战。认证服务可以为应用快速构建安全可靠的用户认证系统,开发...

05/26 15:07
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【Harmony OS】【ArkUI】ets开发 简易视频播放器

前言:这一次我们来使用ets的Swiper组件、List组件和Video组件制作一个简易的视频播放器。本篇是以HarmonyOS官网的codelab简易视频播放器(eTS)为基础进行编写。本篇最主要的内容就是一个主...

05/26 10:13
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【开发者必读】2022年移动应用出海趋势洞察白皮书

华为开发者联盟与艾瑞咨询联合发布《2022年移动应用出海趋势洞察白皮书》,本白皮书结合多种研究方法分析移动应用的出海吸引力、海外市场选择、出海的痛点及挑战,为现阶段移动应用企业的出海...

05/25 11:08
2.6K
【Harmony OS】【ArkUI】ets开发 创建视图与构建布局

【ArkUI】ets开发 创建视图与构建布局 前言:在先前的鸿蒙ArkUI ets开发的学习中,笔者已经对基础的页面布局、数据连接、图片动画的绘制的知识进行了分享。这次我们同样来分享ets开发的学习基...

05/25 10:05
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集成AGC崩溃服务如何生成iOS符号文件表并上传

使用AGC Crash服务,创建IOS项目,应用在编译时使用了混淆,会将类名,方法名,方法等混淆后,产生的崩溃包括必须通过上传符号文件才能还原。这里介绍两种IOS符号文件的产生过程和上传方法。...

05/24 10:21
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如何用list组件实现tabbar标题栏

需求描述 当我们不想用tabbar组件实现标题栏时,还有什么其他选择么? 需求分析 答案是list组件,通过list组件设置样式flex-direction: row;可以满足横向展示标题的效果,同时,增加点击标题...

05/23 09:58
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Unity集成华为游戏服务SDK方式(四):Unity集成Android插件

原理介绍 该集成思路是android studio集成sdk后改为library导出,作为插件给unity使用,unity通过gradle配置集成sdk。即通过android插件 实现sdk接口的调用,但是实际sdk集成在unity实现。 ...

05/17 14:04
2.5K
Unity集成华为游戏服务SDK方式(三):Unity导出为Android工程

原理介绍 Unity可以集成android sdk,主要有两种方式,将unity导出为android 工程集成sdk或者封装android接口插件到unity中接入sdk。本文档介绍unity导出为android 工程集成sdk方式。 这种方...

05/17 09:51
2.5K
Unity集成华为游戏服务SDK方式(二):集成Unity-Plugins插件

为了使用unity方便快速集成华为hms core sdk,有游戏开发者做了专业的插件,将该插件集成到unity项目中,省去了自己集成sdk的麻烦,导入后直接调用接口即可。 该插件分别支持unity 2018、201...

05/16 14:27
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Unity集成华为游戏服务SDK方式(一):集成Unity官方游戏SDK

Unity官方为广大游戏开发者提供了集成华为HMS SDK的方式,包含游戏和华为hms core其他功能模块,这里只介绍如何集成游戏模块。 Unity官方文档链接:https://docs.unity.cn/cn/Packages-cn/co...

05/16 11:01
2.6K
助力OpenHarmony生态蓬勃发展 千元开发板免费试用

为了助力开发者学习、实践OpenHarmony开发,华为开发者联盟生态市场(以下简称“生态市场”)组织了“开发板免费试用活动”,搭载人工智能应用处理器的千元开发板等你免费试用。 【试用开发板...

05/11 09:48
6.2K
游戏版号恢复发放后,还有一个好消息……

4月11日晚间,国家新闻出版署官网公布了2022年4月国产网络游戏审批情况:共计45款游戏获得新版号,审批时间为4月8日。 国家新闻出版署官网截图 自2021年7月22日开始,游戏版号已经停发263天。...

05/09 10:36
2.2K

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