UGL之绘制Ellipse

2020/04/29 08:33
阅读数 278

欢迎关注VxWorks567

如转发,请标明出处!

 

今天来看看WindML里最复杂的函数之一uglEllipse()

通常就是用来画圆,可以指定圆的弧边的颜色和内部的颜色,还可以指定圆边的厚度,但是这个圆边只能是实线,目前还不支持虚线

而椭圆就是横轴与竖轴不等的圆形

起点与终点不一致呢?就是扇形了

而空心扇形呢?就是弧形了

可以看到,计算扇形/弧形的起点与终点时,是按逆时针顺序的

 

我是泰山,专注VX 15年!

一起学习,共同进步!

本文分享自微信公众号 - 这里只有VxWorks(VxWorks567)。
如有侵权,请联系 support@oschina.cn 删除。
本文参与“OSC源创计划”,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

展开阅读全文
打赏
0
0 收藏
分享
加载中
更多评论
打赏
0 评论
0 收藏
0
分享
返回顶部
顶部