网页小游戏

原创
2020/03/01 14:51
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炮台网页小游戏制作

游戏简介:场景内放置一个固定的炮台,可以根据鼠标转动调整视角,进而从不同角度完成炮弹射击;另一端放置任意数量木箱,设为打击目标,并在上方设定计数器,记录炮弹发射数量。

所使用到的素材图片

  1. 背景图层

  1. 炮弹

  1. 炮管

  1. 木箱

制作过程

1.新建game层,双击然后选择tiled background, 选择准备好的背景图片素材,随后添加physic行为,并修改行为属性,如图:

2.添加ball图层,为其添加physic属性并设置,如图:

3.拖入素材(木箱) ,添加physic属性并设置,如图:

4.在操作界面双击,添加mouse事件

(1):在event sheet面板单击右键选择add event,新添加system是,点击every tick设置炮台的角度

(2):让炮弹初始状态为隐匿状态

(3):添加事件,打到点击鼠标,炮台发射炮弹,并且设置炮弹发射的距离和视角

(4):在every tick上添加text(用来实现记录炮弹发射数量)

(5):添加制作人信息。

完成界面:

运行展示:

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