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第一部分——第2章指针操作

在C 语言中,对于任何类型T,都可以在T所在的内存地址处产生一个包含此对象地址的对应变量。这种变量,实际上是一种指向对象的变量,因此,这些变量称为指针。 指针是构建数据结构和操作内存...

第一部分——第1章概述

数据结构简介 使用数据结构的三个原因:效率、抽象、重用性 算法简介:效率、抽象、重用性 算法设计的一般方法:随机法、分治法、动态规划、贪心法、近似法 算法设计的一般方法 随机法 随机法...

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