netty1---传统IO和NIO的区别

2018/05/14 11:40
阅读数 5

传统IO;

package OIO;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
 * 传统socket服务端
 */
public class OioServer {
    @SuppressWarnings("resource")
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
        //创建socket服务,监听10101端口
        ServerSocket server=new ServerSocket(10101);
        System.out.println("服务器启动!");
        while(true){
            //阻塞
            final Socket socket = server.accept();//有一个客户端进来就向下执行,长连接的服务器。
            //用线程池可以有多个客户端连接,但是非常消耗性能
            //tomcat里面来一个请求就开一个线程,当一问一答结束,服务端主动关闭,那么这个线程就可以为其他请求服务了。
            System.out.println("来个一个新客户端!");
            newCachedThreadPool.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    handler(socket);
                }
            });
        }
    }
    
    /**
     * 读取数据
     */
    public static void handler(Socket socket){
            try {
                byte[] bytes = new byte[1024];
                InputStream inputStream = socket.getInputStream();//获取输入流
                while(true){
                    //阻塞
                    int read = inputStream.read(bytes);
                    if(read != -1){// -1就是客户端关闭了。
                        System.out.println(new String(bytes, 0, read));
                    }else{
                        break;
                    }
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }finally{
                try {
                    System.out.println("socket关闭");
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
    }
}

NIO:

package NIO;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;

/**
 * NIO服务端
 */
public class NIOServer {
    // 通道管理器
    private Selector selector;
    /**
     * 获得一个ServerSocket通道,并对该通道做一些初始化的工作
     */
    public void initServer(int port) throws IOException {
        // 获得一个ServerSocket通道
        ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
        // 设置通道为非阻塞,只能是非阻塞的。
        serverChannel.configureBlocking(false);
        // 将该通道对应的ServerSocket绑定到port端口
        serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
        // 获得一个通道管理器
        this.selector = Selector.open();
        // 将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_ACCEPT事件,注册该事件后,
        // 当该事件到达时,selector.select()会返回,如果该事件没到达selector.select()会一直阻塞。
        //注册请求连接进来的key : OP_ACCEPT
        serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    }

    /**
     * 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理
     */
    public void listen() throws IOException {
        System.out.println("服务端启动成功!");
        // 轮询访问selector
        //客户端连接进来和发送数据的请求,都走这里,这里是死循环。
        while (true) {
            // 当注册的事件到达时,方法返回;否则,该方法会一直阻塞,
            
            //客户端连接进来和发送数据的请求,都走这里,阻塞
            selector.select();//select是C实现的,多路复用的实现。
            
            // 获得selector中选中的项的迭代器,选中的项为注册的事件
            Iterator<?> ite = this.selector.selectedKeys().iterator();
            while (ite.hasNext()) {
                SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();
                // 删除已选的key,以防重复处理
                ite.remove();
                handler(key);
            }
        }
    }

    /**
     * 处理请求,客户端连接进来和客户端发数据,走这里。
     */
    public void handler(SelectionKey key) throws IOException {
        // 客户端连接进来
        if (key.isAcceptable()) {
            handlerAccept(key);
            // 客户端发数据
        } else if (key.isReadable()) {
            handelerRead(key);
        }
    }

    /**
     * 处理连接请求
     */
    public void handlerAccept(SelectionKey key) throws IOException {
        ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
        // 获得和客户端连接的通道,
        SocketChannel channel = server.accept();
        // 设置成非阻塞
        channel.configureBlocking(false);
        // 在这里可以给客户端发送信息哦
        System.out.println("新的客户端连接");
        // 在和客户端连接成功之后,为了可以接收到客户端的信息,需要给通道设置读的权限。
        //注册接收消息的key : OP_READ
        channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
    }

    /**
     * 处理读的事件
     */
    public void handelerRead(SelectionKey key) throws IOException {
        // 服务器可读取消息:得到事件发生的Socket通道
        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
        // 创建读取的缓冲区
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        int read = channel.read(buffer);
        if(read > 0){
            byte[] data = buffer.array();
            String msg = new String(data).trim();
            System.out.println("服务端收到信息:" + msg);
            //回写数据
            ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap("好的".getBytes());
            channel.write(outBuffer);// 将消息回送给客户端
        }else{
            System.out.println("客户端关闭");
            key.cancel();
        }
    }

    /**
     * 启动服务端测试
     */
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        NIOServer server = new NIOServer();
        server.initServer(8000);
        server.listen();
    }
}

 

    Netty入门教程
第一天内容    传统IO与NIO比较


传送IO特点
=======================分割线==========================

NIO的新API

ServerSocketChannel,对应传统IO的:    ServerSocket

SocketChannel,对应传统IO的:    Socket

Selector:NIO核心的东西,负责监听ServerSocketChannel、SocketChannel。NIO是可以实现单线程为多个客户端服务的。传统IO是做不到的, 传统IO要多线程才行。

SelectionKey:监听的事件。


NIO的一些疑问

1、客户端关闭的时候会抛出异常,死循环
解决方案
        int read = channel.read(buffer);
        if(read > 0){
            byte[] data = buffer.array();
            String msg = new String(data).trim();
            System.out.println("服务端收到信息:" + msg);
            
            //回写数据
            ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap("好的".getBytes());
            channel.write(outBuffer);// 将消息回送给客户端
        }else{
            System.out.println("客户端关闭");
            key.cancel();
        }

2、selector.select();阻塞,那为什么说nio是非阻塞的IO?

    selector.select()
    selector.select(1000);阻塞1秒,1秒还没有请求过来就返回了,
    selector.wakeup();也可以唤醒selector
    selector.selectNow();也可以立马返还,视频里忘了讲了,哈,这里补上


3、SelectionKey.OP_WRITE是代表什么意思:OP_WRITE表示底层缓冲区是否有空间(事件的触发条件),是则响应返还true,一般不注册这个事件。

 

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