Vue实战之【企业开发常见问题】

2019/04/10 10:10
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1.vue框架使用注意事项和经验

1.1 解决Vue动态路由参数变化,页面数据不更新

问题描述:

遇到动态路由如:/page/:id 从/page/1 切换到 /page/2 发现页面组件没有更新

解决方式1: 给<router-view :key="key">增加一个不同:key值,这样vue就会识别这是不同的了。

<router-view :key="key"></router-view>
  ...
  computed:{
        key(){
            return this.$route.path + Math.random();
        }
    }

解决方案2: 在组件内使用v2.2新增的beforeRouteUpdate

beforeRouteUpdate (to, from, next) {
    // 在当前路由改变,但是该组件被复用时调用
    // 举例来说,对于一个带有动态参数的路径 /foo/:id,在 /foo/1 和 /foo/2 之间跳转的时候,
    // 由于会渲染同样的 Foo 组件,因此组件实例会被复用。而这个钩子就会在这个情况下被调用。
    // 可以访问组件实例 `this`
  },

1.2 vue组件里定时器销毁问题**

问题描述:

在a页面写一个定时器,每秒钟打印一次,然后跳转到b页面,此时可以看到,定时器依然在执行。 推荐的解决方式: 通过$once这个事件侦听器器在定义完定时器之后的位置来清除定时器。

const timer = setInterval(() => {
    // 定时器操作
}, 1000)
// 通过$once来监听定时器,在beforeDestroy钩子可以被清除。
this.$once('hook:beforeDestroy', () => {            
    clearInterval(timer);                                    
})

也可以使用生命周期声明的方式:

export default {
	beforeDestroy(){
		clearInterval(timer);
    }
}

1.3 vue实现按需加载组件的两种方式**

1.使用resolve => require(['./ComponentA'], resolve),方法如下:

const ComponentA = resolve => require(['./ComponentA'], resolve)

2 使用 () => import(), 具体代码如下:

const ComponentA = () => import('./ComponentA')

1.4 组件之间,父子组件之间的通信方案

组件之间的通信方案:

  • 通过事件总线(bus),即通过发布订阅的方式
  • vuex
  • 父子组件:
    • 父组件通过prop向自组件传递数据
  • 子组件绑定自定义事件,通过this.$emit(event,params) 来调用自定义事件
  • 使用vue提供的$parent/$children & $refs方法来通信
  • provide/inject
  • 深层次组件间的通信 $attrs, $listeners

1.5 vue中 $event 的用法--获取当前父元素,子元素,兄弟元素

<button @click = “fun($event)”>点击</button>
  ...
  
  methods: {
   fun(e) {
    // e.target 是你当前点击的元素
    // e.currentTarget 是你绑定事件的元素
    #获得点击元素的前一个元素
    e.currentTarget.previousElementSibling.innerHTML
    #获得点击元素的第一个子元素
    e.currentTarget.firstElementChild
    # 获得点击元素的下一个元素
    e.currentTarget.nextElementSibling
    # 获得点击元素中id为string的元素
    e.currentTarget.getElementById("string")
    # 获得点击元素的string属性
    e.currentTarget.getAttributeNode('string')
    # 获得点击元素的父级元素
    e.currentTarget.parentElement
    # 获得点击元素的前一个元素的第一个子元素的HTML值
  e.currentTarget.previousElementSibling.firstElementChild.innerHTML
  
    }
        }

1.6 axios二次封装http请求

import axios from 'axios'
import router from '@/router'
import {removeSessionStorage} from './storage';
import Vue from 'vue'
import { Message } from 'element-ui' // 引用element-ui的加载和消息提示组件
// 请求超时时间配置
axios.defaults.timeout = 30000;
// api地址配置
axios.defaults.baseURL = "";
// console.log(process.env.VUE_APP_BASE_API)
Vue.prototype.$http = axios
// 在全局请求和响应拦截器中添加请求状态
let loading = null

// 请求拦截器
axios.interceptors.request.use(
    config => {
      config.headers = {
        'Content-Type': 'application/json'
      };
      // loading = Loading.service({ text: '拼命加载中' })
      let token = sessionStorage.getItem('-_token_-');
      if (token) {
        config.headers['token'] = token;
      }
      return config
    },
    error => {
      return Promise.reject(error)
    }
)

// 响应拦截器
axios.interceptors.response.use(
    response => {
      if (loading) {
        loading.close()
      }
        // 自定义错误码,各公司根据约定都不一样
        // 此处省略业务处理代码
        let errorCode = response.data.errCode;
        if(errorCode==='000000'){
          return Promise.resolve(response.data);
        }else {
            router.push({
              name: 'error',
              params: {
                isTimeout: false,
                path: router.currentRoute.path,
                desc: '您请求的资源找不到(错误码:404) ',
              },
            });
        } 
    },
    error => {
      if (loading) {
        loading.close();
      }
    	// 此处省略业务处理代码
      return Promise.reject(error);
    }
);

1.7 开发环境中代理的切换配置

为了应对这样的跨域场景,在代码开发时,devServer要代理到本地后端,测试时,又要去修改代理到测试环境,上线后,调试新问题有可能代理到线上环境

该代码运行环境为node.js,使用process.env可以获取到系统环境变量,从而区分当前机器是公司的生产机器,还是个人的开发机器

对vue.config.js的进行配置

const Timestamp = new Date().getTime();  //当前时间为了防止打包缓存不刷新,所以给每个js文件都加一个时间戳
const proxyTargetMap = {
    prod: 'https://xxx.xxx.com/',
    dev: 'http://192.168.200.230:6379',
    test: 'http://test.xxx.com',
    local: 'http://localhost:8080/'
}
let proxyTarget = proxyTargetMap[process.env.API_TYPE] || proxyTargetMap.local
module.exports = {
    publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? '/' : '/',
    outputDir: 'dist',
    assetsDir: 'static',
    lintOnSave: false, // 是否开启eslint保存检测
    productionSourceMap: false, // 是否在构建生产包时生成sourcdeMap
    // 调整内部的 webpack 配置。
    // 查阅 https://github.com/vuejs/vue-docs-zh-cn/blob/master/vue-cli/webpack.md
    chainWebpack: () => { },
    //configureWebpack 这部分打包文件添加时间戳,防止缓存不更新
    configureWebpack: {
        output: { // 输出重构  打包编译后的 文件名称  【模块名称.版本号.时间戳】
            filename: `[name].${process.env.VUE_APP_Version}.${Timestamp}.js`,
            chunkFilename: `[name].${process.env.VUE_APP_Version}.${Timestamp}.js`
        },
    },

    devServer : {
        proxy: {
            '/api' : {
                target: proxyTarget,
                changeOrigin: true,
                pathRewrite: {
                    '^/api' : ''
                }
            }
        }
    }
};

对应的package.json配置为

看下面的cross-env API_TYPE=dev

cross-env是一个全局命令行工具,可以根据不同的平台更改当前的环境变量,从而实现了可以在开发者的机器上,选择性的调用开发模式或者生产模式

"scripts": {
  "serve": "vue-cli-service serve --mode development",
+  "serve:dev": "cross-env API_TYPE=dev vue-cli-service serve --mode development",
+  "serve:test": "cross-env API_TYPE=test vue-cli-service serve --mode development",
  "build": "vue-cli-service build --mode production",
  "test": "vue-cli-service build --mode test",
  },

图片

原文出处:https://www.cnblogs.com/qidaoxueyuan/p/12341822.html

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