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开发 C# OPC 客户端

编写 opc 客户端的思路 1. 使用OPC Client浏览服务器, 查看测试代码修改后的结果。 2. 根据OPC Client搜集到的服务器信息编写代码和服务器交互 3. OPC Client 操作或编程访问OPC 服务器的步...

2019/04/01 11:41
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安卓开发笔记(十七):帧动画制作与开发

Android动画主要分为3种 View动画 帧动画 属性动画 何为帧动画? 帧动画最简单,通过顺序播放一系列的图像产生动画,就和动画片的原理是一样的。做好的结果可以是这样: 也可以是这样的动态图...

2019/03/30 20:43
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常用开发技巧系列(五)

前言 前面刚发了这个技巧总结系列的第四篇文章,这篇文章总结的一些日常开发中的技巧或更偏向于Cocos2d方向,因为最近在游戏中有原生的一个客服系统需要加进来,就涉及到一个游戏和原生界面的...

2019/03/29 15:02
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happyChat开发系列:使用websocket.io实现双向通信的乐聊大前端开发

一、前言 乐聊是一个自己用websocket写一个完整的应用,虽然功能比较欠缺,但是实现了基本的文字聊天,以及群聊,私聊,机器人聊天等功能。因为这个自己做了PC端,无线端(手机端),以及使用...

网站交互、开发方式和前端框架介绍

  这个世界唯一不变的可能就是变化,历史的车轮滚滚向前,它不会因任何人的消极缓慢而停止。时代抛弃你时,连一声再见都不会说。   从最开始的Javascrpit、到后来的Jquery、(ExtJs、Eas...

uni-app开发一次,覆盖多端的前端框架

uni-app 是一个使用 Vue.js 开发跨平台应用的前端框架,开发者编写一套代码,可编译到iOS、Android、H5、小程序等多个平台。 一套代码,运行多个平台 uni-app实现了一套代码,同时运行到多个...

Spring Cloud 微服务开发系列整理

转载请标明出处: http://blog.itwolfed.com/ 本文出自程序员果果的博客 源码 github | Spring Boot 系列 :https://github.com/gf-huanchupk/SpringBootLearning,记得star哦! github | Spr...

2019/04/03 13:28
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【Unity游戏开发】你真的了解UGUI中的IPointerClickHandler吗?

一、引子   马三在最近的开发工作中遇到了一个比较有意思的bug:“TableViewCell上面的某些自定义UI组件不能响应点击事件,并且它的父容器TableView也不能响应点击事件,但是TableViewCell...

2019/03/31 23:55
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netcore开发windows普通服务(非Web)并一键发布到服务器

如何开发并一键发布WindowsService项目(netcore普通项目) netcore下开发windows服务如果是web项目的话,由于aspnetcore本身是支持的,把默认的host.Run改为host.RunAsService就可以了。 但是...

2019/03/31 12:28
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基于JavaMail开发邮件发送器工具类

基于JavaMail开发邮件发送器工具类 在开发当中肯定会碰到利用Java调用邮件服务器的服务发送邮件的情况,比如账号激活、找回密码等功能。本人之前也碰到多次这样需求,为此特意将功能封装成一...

分享 koa + mysql 的开发流程,构建 node server端,一次搭建个人博客

前言 由于一直在用 vue 写业务,为了熟悉下 react 开发模式,所以选择了 react。数据库一开始用的是 mongodb,后来换成 mysql 了,一套下来感觉 mysql 也挺好上手的。react-router、koa、mys...

gitbook 入门教程之使用 gitbook-cli 开发电子书

gitbook 生成电子书主要有三种方式: gitbook-cli 命令行操作,简洁高效,适合从事软件开发的相关人员. gitbook-editor 编辑器操作,可视化编辑,适合无编程经验的文学创作者. gitbook.com 官网操...

2019/04/03 15:33
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《深入理解Java虚拟机》-----第7章 虚拟机类加载机制——Java高级开发必须懂的

代码编译的结果从本地机器码转变为字节码,是存储格式发展的一小步,却是编程语言发展的一大步。 7.1 概述 上一章我们了解了Class文件存储格式的具体细节,在Class文件中描述的各种信息,最终...

2019/03/29 15:55
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《深入理解Java虚拟机》-----第8章 虚拟机字节码执行引擎——Java高级开发必须懂的

概述 执行引擎是Java虚拟机最核心的组成部分之一。“虚拟机”是一个相对于“物理机”的概念 ,这两种机器都有代码执行能力,其区别是物理机的执行引擎是直接建立在处理器、硬件、指令集和操作系...

2019/04/01 11:09
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对于微服务的一点思考

公司说我们的开发方式是敏捷开发,实际上只是使用了一些敏捷开发的方法,只有遵守敏捷开发的价值观和原则,才能算是敏捷开发。微服务也是一样,不是说拆分成多个服务去部署,就叫做微服务。也不...

2019/04/13 10:05
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可靠性测试用例设计

1、数据仓库服务架构 数据仓库服务(Data Warehouse Service),下面简称DWS 。主要为客户提供数据存储,数据挖掘,数据分析等功能。其内核采用开源的关系数据库管理系统Postgres SQL加以定制...

软件工程简介

* 此篇博客为人民邮电出版社《软件测试技术大全》一书的阅读摘抄, 详情请阅读正版书籍 什么是软件工程   软件工程是每一位从事软件行业的人都需要了解的内容, 软件生产想要摆脱对个体的依赖...

2019/03/31 13:09
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前后端分离实际容易产生的问题

前后端分离现在火了很多年,在实际中新技术的使用一般是先在一些大厂中采用,比如在招聘网上大厂的前端招聘node要求比较高,而在中小型厂中对node的要求只是会用webpack打包工具以及npm包管理...

.NET Core之只是多看了你一眼

感官初体验 技术学习是一件系统性的事情,如果拒绝学习,那么自己就会落后以至于被替代。.NET也是一样,当开源、跨平台成为主流的时候,如果再故步自封,等待.NET的就是死路一条,幸好.NET ...

2019/03/28 18:03
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“宇宙最强” IDE,Visual Studio 2019 正式发布

转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具、解决方案和服务,赋能开发者。 本文由葡萄城翻译并发布 今天凌晨Visual Studio 2019已经正式发布,现在已经可以下载了。使用...

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