JS实现滚动区域触底事件

2019/04/10 10:10
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效果

贴上效果展示:

实现思路

样式方面不多赘述,滚动区域是给固定高度,设置 overflow-y: auto 来实现。

接下来看看js方面的实现,其实也很简单,触发的条件是: 可视高度 + 滚动距离 >= 实际高度 。例子我会使用vue来实现,和原生实现是一样的。

  • 可视高度(offsetHeight):通过 domoffsetHeight 获得,表示区域固定的高度。这里我推荐通过 getBoundingClientRect() 来获取高度,因为使用前者会引起浏览器回流,造成一些性能问题。
  • 滚动高度(scrollTop):滚动事件中通过 e.target.scrollTop 获取,表示滚动条距离顶部的px
  • 实际高度(scrollHeight):通过 domscrollHeight 获得,表示区域内所有内容的高度(包括滚动距离),也就是实际高度

基础实现

onScroll(e) {
    let scrollTop = e.target.scrollTop
    let scrollHeight = e.target.scrollHeight
    let offsetHeight = Math.ceil(e.target.getBoundingClientRect().height)
    let currentHeight = scrollTop + offsetHeight
    if (currentHeight >= scrollHeight) {
        console.log('触底')
    }
}

so easy~

加点细节

加点细节,现在我们希望是离底部一定距离就触发事件,而不是等到完全触底。如果你做过小程序,这和onReachBottom差不多的意思。

声明一个离底部的距离变量reachBottomDistance

这时候触发条件:可视高度 + 滚动距离 + reachBottomDistance >= 实际高度

export default {
  data(){
    return {
      reachBottomDistance: 100
    }
  },
  methods: {
    onScroll(e) {
        let scrollTop = e.target.scrollTop
        let scrollHeight = e.target.scrollHeight
        let offsetHeight = Math.ceil(e.target.getBoundingClientRect().height)
        let currentHeight = scrollTop + offsetHeight + this.reachBottomDistance
        if (currentHeight >= scrollHeight) {
            console.log('触底')
        }
    }
  }
}

在距离底部100px时成功触发事件,但由于100px往下的区域是符合条件的,会导致一直触发,这不是我们想要的。

接下来做一些处理,让其进入后只触发一次:

export default {
  data(){
    return {
      isReachBottom: false,
      reachBottomDistance: 100
    }
  },
  methods: {
    onScroll(e) {
        let scrollTop = e.target.scrollTop
        let scrollHeight = e.target.scrollHeight
        let offsetHeight = Math.ceil(e.target.getBoundingClientRect().height)
        let currentHeight = scrollTop + offsetHeight + this.reachBottomDistance

        if(currentHeight < scrollHeight && this.isReachBottom){
          this.isReachBottom = false
        }
        if(this.isReachBottom){
          return
        }
        if (currentHeight >= scrollHeight) {
          this.isReachBottom = true
          console.log('触底')
        }
    }
  }
}

优化

实时去获取位置信息稍微会损耗性能,我们应该把不变的缓存起来,只实时获取可变的部分

export default {
  data(){
    return {
      isReachBottom: false,
      reachBottomDistance: 100
      scrollHeight: 0,
      offsetHeight: 0,
    }
  },
  mounted(){
    // 页面加载完成后  将高度存储起来
    let dom = document.querySelector('.comment-area .comment-list')
    this.scrollHeight = dom.scrollHeight
    this.offsetHeight = Math.ceil(dom.getBoundingClientRect().height)
  },
  methods: {
    onScroll(e) {
        let scrollTop = e.target.scrollTop
        let currentHeight = scrollTop + this.offsetHeight + this.reachBottomDistance

        if(currentHeight < this.scrollHeight && this.isReachBottom){
          this.isReachBottom = false
        }
        if(this.isReachBottom){
          return
        }
        if (currentHeight >= this.scrollHeight) {
          this.isReachBottom = true
          console.log('触底')
        }
    }
  }
}

实现到这里就告一段落,如果你有更好的思路和值得改进的地方,欢迎交流~

原文出处:https://www.cnblogs.com/chanwahfung/p/12540114.html

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